Ngayon ay minarkahan ang ika -10 anibersaryo ng Bloodborne, at ipinagdiriwang ng mga tagahanga sa pamamagitan ng pag -aayos ng isa pang "pagbabalik sa Yharnam" na kaganapan sa pamayanan. Mula saSoftware's PlayStation 4 obra maestra, na inilunsad noong Marso 24, 2015, hindi lamang pinatibay ang reputasyon ng Japanese developer bilang isa sa pinakadakilang sa industriya ngunit nakakuha din ng parehong kritikal at komersyal na tagumpay. Dahil sa epekto nito, ang isang sumunod na pangyayari o isang remastered na bersyon ay tila hindi maiiwasan, ngunit ang mga tagahanga ay naiwan na naghihintay.
Ang tanong sa isip ng lahat ay: Bakit hindi sinundan ng Sony ang Bloodborne na may kasalukuyang-gen remaster, isang sumunod na pangyayari, o kahit na isang susunod na gen na pag-update upang dalhin ang laro sa 60fps? Sa kabila ng masidhing kahilingan mula sa komunidad, ang katahimikan ng Sony sa bagay na ito ay nananatiling isa sa mga pinaka -nakakagulat na desisyon sa negosyo sa mundo ng gaming.
Mas maaga sa taong ito, si Shuhei Yoshida, isang alamat ng PlayStation na mula nang umalis sa Sony, ay nag -alok ng isang teorya sa isang pakikipanayam sa mga nakakatawang laro. Binigyang diin ni Yoshida na ang kanyang mga saloobin ay puro haka -haka at hindi batay sa impormasyon ng tagaloob. Iminungkahi niya na si Hidetaka Miyazaki, ang pangitain sa likod ngSoftware at tagalikha ng Dugo, ay maaaring maging dahilan ng kakulangan ng mga pag -update. Inihayag ni Yoshida na si Miyazaki, na naging matagumpay sa mga proyekto tulad ng The Dark Souls Series at ang kamakailang hit Elden Ring, ay maaaring maging abala upang magtrabaho sa Dugo ng Dugo at ayaw na hayaan ang iba na hawakan ang kanyang minamahal na paglikha. Naniniwala si Yoshida na iginagalang ng Sony ang kagustuhan ni Miyazaki, na maaaring ipaliwanag ang kawalan ng mga bagong pag -unlad.
Ang abalang iskedyul ni Miyazaki ay maliwanag mula sa kanyang trabaho sa Dark Souls 3, Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses, at si Elden Ring, na may isang Multiplayer spin-off ng huli sa abot-tanaw. Sa mga panayam, madalas niyang iniiwasan ang mga katanungan tungkol sa Dugo, na binabanggit na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP. Gayunpaman, noong nakaraang taon, kinilala niya na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware.
Samantala, ang mga modder ay humakbang upang mapahusay ang karanasan sa dugo. Gayunpaman, ang kanilang mga pagsisikap ay nahaharap sa pagtutol mula sa Sony. Halimbawa, si Lance McDonald, na kilala para sa kanyang 60fps mod, ay nakatanggap ng isang takedown na paunawa mula sa Sony Interactive Entertainment apat na taon pagkatapos ng paglabas nito. Katulad nito, si Lilith Walther, tagalikha ng mga proyekto tulad ng Nightmare Kart at ang Bloodborne PSX Demake, ay nahaharap sa mga paghahabol sa copyright sa kanyang mga dating video sa YouTube.
Kamakailan lamang, ang mga pagsulong sa PS4 emulation, na naka -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng Shadps4 Breakthrough, pinayagan ang Bloodborne na i -play sa 60fps sa PC. Ang pag -unlad na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony, kahit na ang Sony ay hindi nagkomento sa bagay na ito kapag nilapitan ng IGN.
Nang walang opisyal na pag -update sa paningin, kinuha ng mga tagahanga ang kanilang sarili upang mapanatili ang buhay ng espiritu ng dugo sa pamamagitan ng mga kaganapan sa komunidad tulad ng "Bumalik sa Yharnam." Ang kaganapan ngayon ay naghihikayat sa mga manlalaro na magsimula ng mga bagong character, ipatawag ang mga kooperatiba at mananakop, at mag-iwan ng mga mensahe ng in-game upang tukuyin ang kanilang pakikilahok sa pagdiriwang na hinihimok ng komunidad na ito.
Habang ang mga tagahanga ay patuloy na ipinagdiriwang at parangalan ang Dugo ng dugo, ang hinaharap ng laro ay nananatiling hindi sigurado, na iniiwan ang komunidad upang magtaka kung ang mga pagsisikap na ito ay magiging kanilang koneksyon lamang sa Yharnam na sumusulong.
Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)
26 mga imahe