บ้าน ข่าว Yoko Taro กลัวว่า AI จะทำให้ผู้สร้างเกมตกงานกลายเป็น 'Bards'

Yoko Taro กลัวว่า AI จะทำให้ผู้สร้างเกมตกงานกลายเป็น 'Bards'

by Elijah May 02,2025

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ากับอุตสาหกรรมเกมได้กลายเป็นประเด็นร้อนแรงของการอภิปรายจุดประกายความสนใจและความกังวลในหมู่ผู้สร้างเกม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Famitsu แปลโดย Automaton นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงหลายคนที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมเล่าเรื่องเล่าของพวกเขาได้แบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับอนาคตของการสร้างเกมในยุคของ AI แผงรวมถึง Yoko Taro แห่งซีรี่ส์ Nier, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) และ Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble)

บทสนทนาเปลี่ยนไปสู่อนาคตของเกมผจญภัยโดยทั้งโยโกะและอุจิโกชิแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ AI Uchikoshi เปล่งเสียงความหวาดกลัวของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งบ่งบอกว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated อาจกลายเป็นกระแสหลัก อย่างไรก็ตามเขาย้ำว่า AI ในปัจจุบันพยายามดิ้นรนเพื่อผลิต "การเขียนที่โดดเด่น" ที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" ในการพัฒนาเกมเพื่ออยู่ข้างหน้าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

Yoko Taro แบ่งปันความกังวลที่คล้ายกันเตือนว่า AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกม เขาคาดการณ์ว่าใน 50 ปีผู้สร้างเกมอาจถูกผลักไสให้เข้าสู่สถานะของ Bards ซึ่งเป็นอาชีพที่เคยเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่อง แต่ตอนนี้ล้าสมัยไปแล้ว

เมื่อถูกถามว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าของเกมของพวกเขารวมถึงการบิดและการเลี้ยวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาโยโกะและอิชี่เห็นด้วยว่ามันเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม Kodaka แย้งว่าในขณะที่ AI อาจเลียนแบบสไตล์ของพวกเขา แต่ก็ไม่สามารถเลียนแบบกระบวนการสร้างสรรค์ของผู้สร้างมนุษย์ได้อย่างแท้จริง เขาเปรียบสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ อาจเลียนแบบสไตล์ของเดวิดลินช์ แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาสไตล์ของเขาได้ในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้องไว้

โยโกะแนะนำการใช้ AI ที่มีศักยภาพในการสร้างสถานการณ์ใหม่ภายในเกมผจญภัยเช่นเส้นทางอื่น อย่างไรก็ตาม Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการปรับให้เป็นส่วนตัวดังกล่าวสามารถลดประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันที่เกมมักจะให้

การอภิปรายเกี่ยวกับ AI ในการเล่นเกมไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ผู้สร้างเหล่านี้ ตัวเลขและ บริษัท ที่โดดเด่นอื่น ๆ รวมถึง Capcom, Activision และ Shuntaro Furukawa ประธาน Nintendo ได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขาด้วย Furukawa เน้นถึงศักยภาพที่สร้างสรรค์ของ AI กำเนิด แต่ยังทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ทั้ง Microsoft และ PlayStation มีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในอนาคตของการเล่นเกม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 15 2025-07
    WordPix: เดาคำจากรูปภาพในเกมใหม่

    WordPix: Guess Word By Picture เป็นเกมปริศนาคำที่สดใหม่และน่าสนใจเมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดตัวในภูมิภาคที่เลือก พัฒนาโดย Pavel Siamak เกมที่ขับเคลื่อนด้วยสายตานี้นำการบิดใหม่มาสู่ประเภทการคาดเดาคำคลาสสิก ปัจจุบันมีให้เฉพาะในสหราชอาณาจักรมีวิธีการทดสอบความสนุกสนานและสังคมในการทดสอบคุณ

  • 15 2025-07
    "Mastering Godzilla: กลายเป็นและพ่ายแพ้ใน Fortnite บทที่ 6"

    ราชาแห่งสัตว์ประหลาดกำลังชนเข้ากับ *Fortnite *อย่างเป็นทางการ - แต่นี่ไม่ใช่แค่เครื่องสำอางในร้านขายของ Godzilla Storms ไปยังเกาะ Battle Royale ด้วยการเล่นเกมใหม่ล่าสุดที่ผู้เล่นคนหนึ่งต่อการแข่งขันจะควบคุม Kaiju อันยิ่งใหญ่ หากคุณเคยอยากจะกระทืบผ่าน

  • 14 2025-07
    "Dragonstorm preorders for Magic: The Gathering Tarkir ตอนนี้ใน Amazon"

    Tarkir กลับมาแล้ว - และคราวนี้มันนำความร้อนมาใช้ Magic: The Gathering - Tarkir: Dragonstorm พุ่งผู้เล่นเข้าสู่โลกที่ Clans Clash และ Dragons ครองท้องฟ้า หากคุณเคยเล่น Khans of Tarkir มาก่อนให้พิจารณาชุดนี้เป็นทัวร์ชมการรวมตัวของออกเทนสูงกับพันธมิตรเก่า-ยกเว้นตอนนี้พวกเขาคือ PA