การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ากับอุตสาหกรรมเกมได้กลายเป็นประเด็นร้อนแรงของการอภิปรายจุดประกายความสนใจและความกังวลในหมู่ผู้สร้างเกม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Famitsu แปลโดย Automaton นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงหลายคนที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมเล่าเรื่องเล่าของพวกเขาได้แบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับอนาคตของการสร้างเกมในยุคของ AI แผงรวมถึง Yoko Taro แห่งซีรี่ส์ Nier, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) และ Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble)
บทสนทนาเปลี่ยนไปสู่อนาคตของเกมผจญภัยโดยทั้งโยโกะและอุจิโกชิแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ AI Uchikoshi เปล่งเสียงความหวาดกลัวของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งบ่งบอกว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated อาจกลายเป็นกระแสหลัก อย่างไรก็ตามเขาย้ำว่า AI ในปัจจุบันพยายามดิ้นรนเพื่อผลิต "การเขียนที่โดดเด่น" ที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" ในการพัฒนาเกมเพื่ออยู่ข้างหน้าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี
Yoko Taro แบ่งปันความกังวลที่คล้ายกันเตือนว่า AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกม เขาคาดการณ์ว่าใน 50 ปีผู้สร้างเกมอาจถูกผลักไสให้เข้าสู่สถานะของ Bards ซึ่งเป็นอาชีพที่เคยเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่อง แต่ตอนนี้ล้าสมัยไปแล้ว
เมื่อถูกถามว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าของเกมของพวกเขารวมถึงการบิดและการเลี้ยวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาโยโกะและอิชี่เห็นด้วยว่ามันเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม Kodaka แย้งว่าในขณะที่ AI อาจเลียนแบบสไตล์ของพวกเขา แต่ก็ไม่สามารถเลียนแบบกระบวนการสร้างสรรค์ของผู้สร้างมนุษย์ได้อย่างแท้จริง เขาเปรียบสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ อาจเลียนแบบสไตล์ของเดวิดลินช์ แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาสไตล์ของเขาได้ในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้องไว้
โยโกะแนะนำการใช้ AI ที่มีศักยภาพในการสร้างสถานการณ์ใหม่ภายในเกมผจญภัยเช่นเส้นทางอื่น อย่างไรก็ตาม Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการปรับให้เป็นส่วนตัวดังกล่าวสามารถลดประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันที่เกมมักจะให้
การอภิปรายเกี่ยวกับ AI ในการเล่นเกมไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ผู้สร้างเหล่านี้ ตัวเลขและ บริษัท ที่โดดเด่นอื่น ๆ รวมถึง Capcom, Activision และ Shuntaro Furukawa ประธาน Nintendo ได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขาด้วย Furukawa เน้นถึงศักยภาพที่สร้างสรรค์ของ AI กำเนิด แต่ยังทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ทั้ง Microsoft และ PlayStation มีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในอนาคตของการเล่นเกม