บ้าน ข่าว "รัศมีรัศมีที่พัฒนาขึ้นเพื่อการเปิดรับฟรี"

"รัศมีรัศมีที่พัฒนาขึ้นเพื่อการเปิดรับฟรี"

by Finn Apr 27,2025

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

การรีเมคปี 2011 ของ Halo: Combat Evolved Anniversary เป็นโครงการสำคัญสำหรับการโต้ตอบของสตูดิโอที่ไม่ขึ้นกับ Saber Interactive พวกเขาเสนอที่จะดำเนินการ remaster นี้ฟรีการตัดสินใจที่ไม่เพียง แต่เปลี่ยนวิถีของพวกเขา แต่ยังแสดงพลังของการเคลื่อนไหวทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ในอุตสาหกรรมเกม นี่คือวิธีที่เรื่องราวคลี่คลายและทีมอินดี้ครั้งหนึ่งเคยเป็นจุดที่ทำงานในแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง

Saber Interactive เสนอให้ทำรัศมีฟรี

โอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับสตูดิโออิสระ

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับนักข่าว Stephen Totilo สำหรับไฟล์เกมซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งของ Saber Interactive และผู้ร่วมก่อตั้ง Matthew Karch เปิดเผยระดับความกล้าหาญของเขาในสตูดิโอของเขาที่ Microsoft เมื่อขว้างไปที่เกมรัศมีเกมแรกที่เป็นสัญลักษณ์ Karch กล่าวว่า Saber จะทำมันฟรีเน้น "เพราะมันเป็นรัศมี" ปัจจุบันผู้บริหาร Xbox มีรายงานว่า "ตกใจ" โดยข้อเสนอนี้ แต่ Karch เห็นว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์สำหรับสตูดิโอที่มีประสบการณ์ของเขา

ในเวลานั้น Saber เป็นเด็กเริ่มต้นอิสระและทำงานในแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Halo เป็นโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับการเปิดรับตลาด Karch เปรียบได้กับการได้รับ "อนุปริญญาฮาร์วาร์ด" โดยเชื่อว่าการเชื่อมโยงกับ Halo จะเปิดประตูและดึงดูดความร่วมมือในอนาคต “ มันเป็นแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกในเวลานั้นฉันพูดว่า: 'มันเหมือนกับการวางประกาศนียบัตรฮาร์วาร์ดลงบนผนังของคุณทุกคนในโลกจะต้องการทำงานกับฉันหลังจากที่พวกเขาเห็นว่าฉันทำงานในเกมรัศมีครั้งสุดท้ายนี้และมันจะเปิดประตู

การเคลื่อนไหวที่กล้าหาญของ Saber จ่ายออกไปและพวกเขาก็รักษาความปลอดภัยโครงการ Halo: การต่อสู้ครบรอบการต่อสู้ได้รับการปล่อยตัวใน Xbox 360 ในปี 2011 แม้จะเสนอการเสนอราคาต่ำ 4 ล้านเหรียญสหรัฐตามคำขอของ Microsoft

จากการพึ่งพาผู้จัดพิมพ์ไปสู่การเป็นหนึ่งเดียวกับตัวเอง

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

แม้ว่าการรีเมคปี 2011 จะเกิดการสูญเสียทางการเงิน แต่ก็ปูทางไปสู่โอกาสในอนาคต Saber ได้รับการทำสัญญาโดย Microsoft เพื่อสนับสนุน Halo: The Master Chief Collection ทำงานร่วมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เช่น Bungie และ 343 Industries พวกเขายังได้รับมอบหมายให้พอร์ตรัศมี: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาไปยัง Xbox One อย่างไรก็ตามในขั้นต้น Microsoft ละเลยที่จะส่งสัญญาสำหรับพอร์ตจนกระทั่งก่อนที่จะมีการเปิดตัวคอลเลกชัน

Karch ปฏิเสธที่จะลงนามจนกว่า Microsoft จะแก้ไขสัญญาโดยลบข้อที่เคยเป็นค่าลิขสิทธิ์ก่อนหน้านี้ Microsoft ปฏิบัติตามและ Saber ได้รับการชดเชยอย่างไม่เห็นแก่ตัวสำหรับการทำงานของพวกเขาในคอลเล็กชั่นหัวหน้าหลักได้รับหลายสิบล้านดอลลาร์ การจ่ายเงินจำนวนมากนี้มีความสำคัญต่อการเติบโตของเซเบอร์ “ เราได้ดูคนอื่นทำเงินในการทำงานของเราตอนนี้เราจะทำเงินด้วยตัวเอง” Karch กล่าวกับคู่ค้าและ Saber Coo Andrey Iones ในเวลานั้น

Saber Interactive ตอนนี้

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

หลังจากการทำงานร่วมกันที่ประสบความสำเร็จกับ Microsoft บน Halo Saber Interactive ขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญ พวกเขาเปิดสตูดิโอใหม่ในสเปนสวีเดนและเบลารุสและซื้อสตูดิโออื่น ๆ เช่นการเคลื่อนไหวแบบไบนารีและการโต้ตอบโลกใหม่ ผลงานของพวกเขาเติบโตขึ้นเพื่อรวมโครงการเช่น Nintendo Switch Port ของ Witcher 3: Wild Hunt ด้วย CD Projekt Red และการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2563 Saber Interactive ได้รับการซื้อโดยกลุ่ม Embracer กลายเป็น บริษัท ย่อยโดยตรงในขณะที่ยังคงเป็นอิสระ ภายใต้ Embracer, Saber ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องซื้อ บริษัท ย่อยมากขึ้นและพัฒนาชื่อเช่น Evil Dead: The Game อย่างไรก็ตามความท้าทายทางการเงินทำให้ Embracer ขาย Saber Interactive ให้กับ Beacon Interactive ซึ่งเป็น บริษัท ที่เป็นเจ้าของโดย KARCH ซีอีโอของ Saber ในข้อตกลงที่อนุญาตให้ Saber รักษาสตูดิโอและ IPS ทั้งหมดไว้

แม้จะมีการแยกออกจาก Embracer หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Saber Tim Willits ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ผ่าน X (เดิมคือ Twitter) ว่างานของสตูดิโอจะยังคงดำเนินต่อไปอย่างต่อเนื่อง ปัจจุบัน Saber Interactive กำลังพัฒนาชื่อหลายเรื่องรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวในเดือนกันยายน 2024) คอมมานโดพิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 23 2025-07
    วิธีดู (และอ่าน) Batman Universe ของ Tim Burton ตามลำดับเวลา

    ทิมเบอร์ตันอาจไม่ได้กำกับภาพยนตร์แบทแมนในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา แต่วิสัยทัศน์ที่มืดมนและโกธิคของ Gotham ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง การกลับมาของ Michael Keaton ในฐานะ Bruce Wayne ในปี 2023 The Flash ได้เชื่อมโยงกับ Burton-verse สั้น ๆ กับ DCEU ซึ่งเป็นผู้ครอบครองความหลงใหลในยุคที่เป็นสัญลักษณ์นี้ และตอนนี้ Univers

  • 23 2025-07
    "Game of Thrones: Kingsroad Set for Lat May เปิดตัว"

    * Game of Thrones: Kingsroad* ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 21 พฤษภาคมทำให้แฟน ๆ ได้รับประสบการณ์ RPG แอ็คชั่นแอ็คชั่นผจญภัยที่ตั้งอยู่ในโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ Westeros เมื่อประตูสู่เทพนิยายที่เปิดกว้างผู้เล่นจะก้าวเข้าสู่บทบาทของทายาทของ House Tyre ซึ่งเป็นบ้านทางเหนือที่สร้างขึ้นใหม่

  • 22 2025-07
    "ฤดูกาลล่าสุดของ Marvel Snap: Avengers ยุคก่อนประวัติศาสตร์พาผู้เล่นกลับสู่ยุคหิน"

    ฤดูกาลล่าสุดของ Marvel Snap อยู่ที่นี่ - และพาเรากลับไปสู่จุดเริ่มต้น พบกับ Avengers ยุคก่อนประวัติศาสตร์ผู้เล่นตัวจริงในตำนานที่มีฮีโร่รุ่นโบราณที่คุณชื่นชอบและตำนานมหัศจรรย์ที่ตัดลึก Think Agamotto - ใช่แล้ว * Agamotto จาก Eye of Agamotto - Phoenix Hos ดั้งเดิม