Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved adalah projek penting untuk studio bebas Saber Interaktif. Mereka menawarkan untuk melaksanakan remaster ini secara percuma, keputusan yang bukan sahaja mengubah trajektori mereka tetapi juga mempamerkan kuasa gerakan perniagaan strategik dalam industri permainan. Begini bagaimana cerita itu dibentangkan dan bagaimana pasukan sekali indie mendarat tempat yang bekerja di francais terkenal.
Saber interaktif ditawarkan untuk melakukan halo secara percuma
Peluang besar untuk studio bebas
Dalam wawancara yang mendedahkan dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive dan pengasas bersama, Matthew Karch, mendedahkan studionya yang berani untuk Microsoft. Ketika melangkah ke remaster permainan halo pertama yang ikonik, Karch menyatakan bahawa Saber akan melakukannya secara percuma, menekankan, "Kerana itu halo." Eksekutif Xbox Present dilaporkan "terkejut" oleh cadangan ini, namun Karch melihatnya sebagai langkah strategik untuk studio yang baru.
Pada masa itu, Saber adalah permulaan yang muda, bebas, dan bekerja pada francais utama seperti Halo mewakili peluang yang tiada tandingannya untuk pendedahan pasaran. Karch menyamakannya untuk mendapatkan "Diploma Harvard," mempercayai bahawa persatuan dengan Halo akan membuka pintu dan menarik kerjasama masa depan. "Ini adalah francais terbesar di dunia pada masa itu, saya berkata: 'Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda.
Langkah berani Saber berbayar, dan mereka memperoleh projek itu. Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved dikeluarkan pada Xbox 360 pada tahun 2011. Walaupun mencadangkan tawaran rendah $ 4 juta pada permintaan Microsoft, klausa kontrak bermakna Saber tidak menerima royalti dari permainan.
Dari bergantung kepada penerbit untuk menjadi satu diri mereka sendiri
Walaupun pembuatan semula 2011 dilakukan pada kerugian kewangan, ia membuka jalan untuk peluang masa depan. Saber kemudiannya dikontrak oleh Microsoft untuk menyumbang kepada Halo: Koleksi Ketua Master, bekerja bersama pemaju lain seperti Bungie dan 343 Industries. Mereka juga ditugaskan untuk memindahkan Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved ke Xbox One. Walau bagaimanapun, Microsoft pada mulanya tidak diabaikan untuk menghantar kontrak untuk pelabuhan sehingga sebelum pembebasan koleksi.
Karch enggan menandatangani sehingga Microsoft menyemak semula kontrak, menghapuskan klausa yang sebelum ini telah membatalkan royalti. Microsoft mematuhi, dan Saber dengan murah hati diberi pampasan untuk kerja mereka di Koleksi Ketua Master, menerima puluhan juta dolar. Pembayaran besar ini penting untuk pertumbuhan Saber. "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri," kata Karch kepada rakan kongsi dan Saber Coo Andrey Iones pada masa itu.
Saber Interaktif sekarang
Berikutan kerjasama mereka yang berjaya dengan Microsoft di Halo, Saber Interactive berkembang dengan ketara. Mereka membuka studio baru di Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan memperoleh studio lain seperti gerakan binari dan New World Interactive. Portfolio mereka berkembang termasuk projek -projek seperti Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt dengan CD Projekt Red dan pembangunan Perang Dunia Z.
Pada bulan Februari 2020, Saber Interactive telah diperoleh oleh kumpulan Embracer, menjadi anak syarikat langsung ketika mengekalkan autonomi. Di bawah Embracer, Saber terus berkembang, memperoleh lebih banyak anak syarikat dan membangunkan tajuk seperti Evil Dead: The Game. Walau bagaimanapun, cabaran kewangan menyebabkan Embracer menjual Saber Interactive kepada Beacon Interactive, sebuah syarikat yang dimiliki oleh Ketua Pegawai Eksekutif Saber, Karch, dalam perjanjian yang membolehkan Saber mengekalkan semua studio dan IPnya.
Walaupun pemisahan dari Embracer, ketua pegawai kreatif Saber, Tim Willits memberi jaminan kepada peminat melalui X (dahulunya Twitter) bahawa kerja studio itu akan terus tidak terganggu. Pada masa ini, Saber Interactive secara aktif membangun beberapa tajuk, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival.