บ้าน ข่าว Elden Ring: Nightreign จะลบคุณสมบัติที่เป็นสัญลักษณ์ของเกมสุดท้าย ทำไมผู้เล่นไม่สามารถฝากข้อความได้?

Elden Ring: Nightreign จะลบคุณสมบัติที่เป็นสัญลักษณ์ของเกมสุดท้าย ทำไมผู้เล่นไม่สามารถฝากข้อความได้?

by Hannah Feb 08,2025

Elden Ring: Nightreign จะลบคุณสมบัติที่เป็นสัญลักษณ์ของเกมสุดท้าย ทำไมผู้เล่นไม่สามารถฝากข้อความได้?

Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมที่เห็นก่อนหน้านี้ในชื่ออื่น ๆ จาก Software ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki ชี้แจงการตัดสินใจครั้งนี้โดยระบุว่าการเล่นเกมประมาณสี่สิบนาทีนั้นสั้นเกินไปที่จะให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงพอสำหรับการเขียนข้อความและการอ่าน คำสั่งอ่าน: "เมื่อเซสชันยาวนานประมาณสี่สิบนาทีจึงไม่มีเวลาเพียงพอที่จะส่งข้อความของคุณเองหรืออ่านข้อความของคนอื่นดังนั้นเราจึงปิดใช้งานคุณสมบัติการส่งข้อความ"

การออกจากการโต้ตอบกับข้อความที่กำหนดไว้ของ FromSoftware ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องในอดีตสำหรับการเสริมสร้างการมีส่วนร่วมและความเพลิดเพลินของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ อย่างไรก็ตามทีมพัฒนาเห็นว่าคุณลักษณะไม่เหมาะสมสำหรับการออกแบบของ Nightreign

เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign มีการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะมีการผจญภัยใหม่ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครในขณะที่ยังคงรักษาบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์และการออกแบบโลกที่ซับซ้อนของรุ่นก่อน

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass พฤษภาคม 2025 Wave 1: ผู้เล่นตัวจริงที่ได้รับการยืนยัน

    Microsoft ได้เปิดตัวการเพิ่ม Wave 1 อย่างเป็นทางการของผู้เล่นตัวจริงเกม Xbox Game Pass ในเดือนพฤษภาคม 2568 นำเสนอชื่อที่น่าตื่นเต้นทั้งหมด 12 รายการให้กับสมาชิกก่อนวันที่ 20 พฤษภาคมชื่อที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในรายการคือ Doom: The Dark Ages ซึ่งเป็นภาคล่าสุด

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul จับทีมกับ Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    การร่วมมือกันของ Mahjong Soul ที่คาดหวังอย่างสูงกับ * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * ในที่สุดก็มีชีวิตอยู่! เปิดเผยครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์เหตุการณ์ครอสโอเวอร์นี้นำโลกแห่งโชคชะตามาสู่ตาราง Mahjong ด้วยเนื้อหาที่มีธีมมากมาย เหตุการณ์เริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 13 พฤษภาคมดังนั้นผู้เล่นจึงมี

  • 30 2025-06
    นักพัฒนาประกาศการปรับแต่งที่สำคัญเพื่อปรับขนาดมากเกินไปและความยากลำบากในการปรับขนาด

    นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Repo ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญต่อกลไกการคิดค่าบริการและระบบปรับขนาดความยากลำบากของเกม กลไกใหม่จะได้รับการแนะนำทุก 10 ระดับเริ่มต้นที่ระดับ 10 อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงและวิธีการตอบรับของผู้เล่นกำลังสร้างเกมในระหว่างนั้น