Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมที่เห็นก่อนหน้านี้ในชื่ออื่น ๆ จาก Software ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki ชี้แจงการตัดสินใจครั้งนี้โดยระบุว่าการเล่นเกมประมาณสี่สิบนาทีนั้นสั้นเกินไปที่จะให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงพอสำหรับการเขียนข้อความและการอ่าน คำสั่งอ่าน: "เมื่อเซสชันยาวนานประมาณสี่สิบนาทีจึงไม่มีเวลาเพียงพอที่จะส่งข้อความของคุณเองหรืออ่านข้อความของคนอื่นดังนั้นเราจึงปิดใช้งานคุณสมบัติการส่งข้อความ"
การออกจากการโต้ตอบกับข้อความที่กำหนดไว้ของ FromSoftware ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องในอดีตสำหรับการเสริมสร้างการมีส่วนร่วมและความเพลิดเพลินของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ อย่างไรก็ตามทีมพัฒนาเห็นว่าคุณลักษณะไม่เหมาะสมสำหรับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign มีการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะมีการผจญภัยใหม่ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครในขณะที่ยังคงรักษาบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์และการออกแบบโลกที่ซับซ้อนของรุ่นก่อน