এলডেন রিং: নাইটট্রেইগন ইন-গেম মেসেজিং বৈশিষ্ট্যটি পূর্বে অন্য থেকে অন্য কিছু থেকে দেখা যায় না। প্রকল্পের পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি এই সিদ্ধান্তটি স্পষ্ট করে বলেছেন যে প্রায় চল্লিশ মিনিটের গেমপ্লে সেশনগুলি বার্তাটি লেখার এবং পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় দেওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য খুব কম। বিবৃতিতে লেখা আছে: "প্রায় চল্লিশ মিনিট স্থায়ী অধিবেশনগুলির সাথে আপনার নিজের বার্তাগুলি প্রেরণ বা অন্য লোকের বার্তাগুলি পড়ার পর্যাপ্ত সময় নেই, সুতরাং আমরা মেসেজিং বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করেছি" "
ফ্রমসফটওয়্যারের প্রতিষ্ঠিত বার্তা-ভিত্তিক ইন্টারঅ্যাকশন থেকে এই প্রস্থান, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং উপভোগ বাড়ানোর জন্য histor তিহাসিকভাবে প্রশংসিত একটি বৈশিষ্ট্য, এটি লক্ষণীয়। তবে, উন্নয়ন দলটি নাইটট্রেইনের নকশার জন্য অনুপযুক্ত বৈশিষ্ট্যটিকে অনুপযুক্ত বলে মনে করেছে [
মূল এলডেন রিংয়ের অখণ্ডতা বজায় রাখতে, নাইটট্রাইন একটি স্বতন্ত্র আখ্যান বৈশিষ্ট্যযুক্ত। গেমটি তার পূর্বসূরীর স্বাক্ষর পরিবেশ এবং জটিল বিশ্ব নকশা ধরে রাখার সময় অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারগুলিতে ভরা একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দেয় [