Elden Ring: Nightreign, daha önce diğer fromsoftware başlıklarında görülen oyun içi mesajlaşma özelliğini atlayacak. Proje Direktörü Junya Ishizaki bu kararı açıkladı ve yaklaşık kırk dakikalık oyun oturumlarının oyunculara mesaj yazma ve okuma için yeterli zamana izin veremeyecek kadar kısa olduğunu belirtti. İfade şöyle açıklıyor: "Kabaca kırk dakika süren oturumlarla, kendi mesajlarınızı göndermek veya diğer kişilerin mesajlarını okumak için yeterli zaman yok, bu nedenle mesajlaşma özelliğini devre dışı bıraktık."
FromSoftware'in tarihsel olarak oyuncu katılımını ve keyfini arttırmak için övülen bir özellik olan yerleşik mesaj tabanlı etkileşiminden bu ayrılma dikkat çekicidir. Bununla birlikte, geliştirme ekibi özelliği Nightreign'ın tasarımı için uygun görmedi.
Orijinal Elden halkasının bütünlüğünü korumak için Nightreign farklı bir anlatıya sahiptir. Oyun, selefinin imza atmosferini ve karmaşık dünya tasarımını korurken benzersiz zorluklarla ve karşılaşmalarla dolu yeni bir macera vaat ediyor.