Hogar Noticias Elden Ring: Nightreign eliminará una característica icónica del último juego. ¿Por qué los jugadores no podrán dejar mensajes?

Elden Ring: Nightreign eliminará una característica icónica del último juego. ¿Por qué los jugadores no podrán dejar mensajes?

by Hannah Feb 08,2025

Elden Ring: Nightreign eliminará una característica icónica del último juego. ¿Por qué los jugadores no podrán dejar mensajes?

Elden Ring: Nightreign omitirá la función de mensajería en el juego previamente vista en otros títulos de Software. La directora del proyecto, Junya Ishizaki, aclaró esta decisión, afirmando que las sesiones de juego de aproximadamente cuarenta minutos son demasiado cortas para permitir a los jugadores tiempo suficiente para escribir mensajes y leer. La declaración dice: "Con sesiones que duran aproximadamente cuarenta minutos, no hay suficiente tiempo para enviar sus propios mensajes o leer los mensajes de otras personas, por lo tanto, deshabilitamos la función de mensajería"

Esta desviación de la interacción basada en mensajes establecida de FromSoftware, una característica históricamente elogiada para mejorar el compromiso y el disfrute del jugador, es notable. Sin embargo, el equipo de desarrollo consideró que la función inadecuada para el diseño de Nightreign.

Para mantener la integridad del anillo Elden original, NighTreign presenta una narrativa distinta. El juego promete una nueva aventura llena de desafíos y encuentros únicos, al tiempo que conserva la atmósfera exclusiva y el intrincado diseño mundial de su predecesor.

Últimos artículos Más+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass May 2025 Wave 1: alineación confirmada

    Microsoft ha presentado oficialmente las adiciones de Wave 1 a la alineación de Xbox Game Pass para mayo de 2025, trayendo un total de 12 títulos emocionantes a los suscriptores antes del 20 de mayo. El título más esperado de la lista es la fatal

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul se une con Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    La muy esperada colaboración de Mahjong Soul con * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * ¡finalmente está en vivo! Revelado por primera vez en febrero, este evento cruzado lleva el mundo del destino a la mesa de Mahjong con una rica variedad de contenido temático. El evento se extiende desde ahora hasta el 13 de mayo, por lo que los jugadores tienen un

  • 30 2025-06
    El desarrollador anuncia los principales ajustes para el sobrecarga de Repo y la dificultad para escalar

    Los desarrolladores detrás de Repo han anunciado cambios significativos en la mecánica de sobrecarga del juego y el sistema de escala de dificultad. Se introducirán nuevas mecánicas cada 10 niveles, comenzando en el nivel 10. Siga leyendo para obtener más detalles sobre lo que está cambiando y cómo la retroalimentación del jugador está dando forma al juego durante su