Elden Ring: Nightreign будет опустить функцию обмена в игре, ранее увиденную в других названиях. Директор проекта Джуни Ишизаки разъяснила это решение, заявив, что примерно сорок минутные сессии игрового процесса слишком короткие, чтобы дать игрокам достаточно времени для написания сообщений и чтения. В заявлении гласит: «С сеансами длится примерно сорок минут, не хватает времени, чтобы отправить свои собственные сообщения или прочитать сообщения других людей, поэтому мы отключили функцию обмена сообщениями».
Этот отход от установленного взаимодействия на основе сообщений, основанный на сообщении, исторически восхваляемая за повышение вовлечения и удовольствия от игроков, заслуживает внимания. Тем не менее, команда разработчиков сочла эту функцию непригодной для дизайна Nightreign.
Чтобы поддерживать целостность оригинального кольца Эльдена, Nightreign имеет четкий повествование. Игра обещает новое приключение, наполненное уникальными проблемами и встречами, сохраняя при этом фирменную атмосферу и сложный мировой дизайн своего предшественника.