Thuis Nieuws "Parkour -atleten beoordelen Assassin's Creed Shadows -bewegingen"

"Parkour -atleten beoordelen Assassin's Creed Shadows -bewegingen"

by Logan May 21,2025

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Verken het realisme van Assassin's Creed Shadows 'Parkour -mechanica en duik in hoe Ubisoft de essentie van feodaal Japan vastlegt in dit komende spel.

Assassin's Creed Shadows maken zich op voor de release

Assassin's Creed Shadows doet een "haatmisdrijf tegen Parkour"

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

In een fascinerende reality check video van PC Gamer, uitgebracht op 15 maart, boden twee gerenommeerde Parkour -atleten van het Britse team Storror, Toby Segar en Benj Cave, hun inzichten in het Parkour -realisme in Assassin's Creed Shadows en eerdere titels in de serie. Beide enthousiastelingen van de Assassin's Creed -franchise, ze werken ook aan hun eigen spel, Storror Parkour Pro, die zich richt op authentieke Parkour -bewegingen.

In de video bekritiseerde Segar een scène van AC -schaduwen waar de hoofdrolspeler, Yasuke, een beweging uitvoert, een "haatmisdrijf tegen Parkour" genoemd. In het bijzonder verwijst hij naar Yasuke met behulp van een "alpine knie" om te klimmen, waarbij overmatig gewicht op de knie wordt geplaatst, een techniek die als onpraktisch en potentieel schadelijk wordt beschouwd in echte parkour.

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Cave benadrukte extra onrealistische aspecten, zoals klimmen zonder richels en balanceren op koords, en benadrukte het onrealistische uithoudingsvermogen van de personages van het spel. Hij merkte op: "In Parkour rent niemand ooit en verbindt hij dingen zonder te kijken. In het echte leven, kijk je, je meet, je bereidt je voor en het is zo'n langzamer proces."

Hoewel Assassin's Creed Shadows een fictief spel is, heeft Ubisoft ernaar gestreefd realisme in zijn parkour te injecteren. AC Shadows Game Director Charles Benoit, in een interview in januari met IGN, zei dat de vertraging van de game was om de Parkour -mechanica te verfijnen.

Spelers dichter bij feodaal Japan brengen

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Ubisoft blijft zijn historische verhaal verrijken met Assassin's Creed Shadows, gezet tegen de achtergrond van Feudal Japan. Op 18 maart deelde Ubisoft redactionele comms-manager Chastity Vicencio inzichten over de functie "Culturele Discovery", onderdeel van de In-Game Codex. Deze functie biedt een uitgebreide encyclopedie over de geschiedenis, kunst en cultuur van de Azuchi-Momoyama-periode, gemaakt met behulp van historici en met afbeeldingen van verschillende musea en instellingen. Bij de lancering bevat het meer dan 125 inzendingen, met plannen voor meer.

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Het creëren van deze meeslepende ervaring was niet zonder uitdagingen. In een interview met The Guardian op 17 maart bespraken AC Shadows -ontwikkelaars de complexiteit van het tot leven brengen van feodaal Japan. Ubisoft-uitvoerend producent Marc-Alexis Coté legde de beslissing uit om de game in Japan te stellen en merkte op: "Ik ben al 16 jaar in deze franchise en ik denk dat elke keer dat we een nieuwe game beginnen, Japan opkomt en we vragen, is dit de tijd? We hebben nooit verder geduwd dan de conceptiefase met Japan tot deze."

Ubisoft Creative Director Johnathan Dumont ging uit op de toewijding van het team, inclusief reizen naar Kyoto en Osaka en samenwerking met interne historici. Ze werden geconfronteerd met unieke uitdagingen, zoals het nauwkeurig weergeven van het licht in de Japanse bergen, maar hun toewijding aan authenticiteit heeft zijn vruchten afgeworpen.

Assassin's Creed Shadows is ingesteld om op 20 maart 2025 te lanceren voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates over dit langverwachte spel!

Laatste artikelen Meer+
  • 04 2025-06
    Top 5 draagbare monitoren van 2025 beoordeeld

    Het toevoegen van een tweede scherm aan je installatie kan een game-wisselaar zijn. Het extra onroerend goed is niet alleen nuttig - het is essentieel voor het verhogen van de productiviteit en het verbeteren van uw algehele ervaring. Als je het eenmaal hebt geprobeerd, voelt terug naar een enkel scherm alsof je achteruit gaat. Het kiezen van de juiste draagbare monitor f

  • 03 2025-06
    Arrowhead Studios bespreekt HellDivers 2 filmplannen

    Na de aankondiging van Sony op CES 2025, zal Arrowhead Game Studios samenwerken aan de langverwachte *HellDivers 2 *filmaanpassing, naast projecten voor *Horizon Zero Dawn *en *Ghost of Tsushima *. CCO Johan Pilestedt erkende de betrokkenheid van de studio, maar benadrukte dat Arrowhe

  • 03 2025-06
    "Bespaar 50% op 75 \" Sony Bravia X85K 4K Smart TV - lagere prijs dan Black Friday "

    Starting today, Walmart has slashed the price of the 75" Sony X85K 4K Google TV to just $648—a staggering savings of $650, or 50% off its original price. This is the lowest price we've ever seen, and $150 cheaper than the best Black Friday or Cyber ​​Monday deals. Despite being a 2022 model, the X85K