လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ်များရဲ့ပန်းခြံရှိစက်ပြင်ပစ္စည်းများ၏သရုပ်မှန်ကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီး Ubisoft သည်ဤလာမည့်ဂိမ်းတွင် Feudal Japan ၏အနှစ်သာရကိုမည်သို့ဖမ်းယူသည်ကိုငုပ်ပါ။
Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်
Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။
စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအဖြစ်မှန်တွင် PC Gamer မှ PC Gamer မှ PC Gamer မှပြန်လည်ထုတ်ဝေသောဗြိတိန်နိုင်ငံ၏အသင်း၏ The Toby Segar နှင့် Benj ဂူများမှကျော်ကြားသောပန်းခြံဇာတ်ကားများနှင့်စီးရီးတွင်ယခင်ခေါင်းစဉ်များရှိ parkour escles အပေါ်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောဖိုရမ်များကိုစိတ်အားထက်သန်စွာသူနှစ် ဦး စလုံးသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်း,
ဗွီဒီယိုတွင် Segar သည် AC Shadows Yasuke ရှိ Parkour မှမုန်းတီးမှုရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်မှုကိုပြုလုပ်သည်။ အထူးသဖြင့်သူသည် Yasuke ကိုတက်ရန် "Alpine Debe" ကို အသုံးပြု. "alpine depte" ကို အသုံးပြု. ဒူးခေါင်းပေါ်တွင်အလွန်အကျွံအလေးချိန်ချထားသည့်နည်းစနစ်နှင့်အလားအလာရှိသောနည်းစနစ်ကိုအသုံးပြုခြင်းပါဝင်သည်။
ဂူသည်အဂတိလိုက်စားမှုမရှိသောအပိုဆောင်းရှုထောင့်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အပိုဆောင်းရှုထောင့်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး, သူက "Parkour မှာဘယ်သူမှမပြေးဘဲပြေးပြီးပစ္စည်းပစ္စယတွေကိုဘယ်သူမှမပြေးနိုင်ခဲ့ဘူး။ တကယ့်ဘဝ parkour မှာတော့မင်းကိုစစ်ဆေး, မင်းတိုင်းတာ,
Assass's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံသို့သရုပ်မှန်ကိုထိုးသွင်းရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ AC Shadows ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Charles Benoit သည်ဇန်နဝါရီလတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဇန်နဝါရီလတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဂိမ်း၏ထုတ်လွှတ်မှုနှောင့်နှေးမှုသည်၎င်း၏ပန်းခြံများပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုသန့်စင်ရန်ဖြစ်သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်
Ubisoft သည်ရန်ကာကွယ်ရေးဂျပန်နိုင်ငံ၏နောက်ခံအဖွဲ့သို့ဆန့်ကျင်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ်များဖြင့်၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာဇာတ်ကြောင်းကိုဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ်၏မန်နေဂျာအဖွဲ့မန်နေဂျာ Commonencio သည် Censitity Vicencio သည် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်, In-Game Codex ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုတွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် azuchi-momoyama ၏သမိုင်းကြောင်း, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုအပေါ်ကျယ်ပြန့်သောစွယ်စုံကျမ်းတစ်ခုပေးသည်, သမိုင်းပညာရှင်များ၏အကူအညီနှင့်ပြတိုက်နှင့်အဖွဲ့အစည်းများမှရုပ်ပုံများကိုဖော်ပြခြင်း လွှတ်တင်မှုတွင်၎င်းတွင် 125 ခုကျော်ပါ 0 င်သည်။
ဒီမစ်ရှင်သောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမဟုတ်ပါ။ မတ်လ 17 ရက်တွင်အုပ်ထိန်းသူနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် AC Shadows developer များကပဒေသရာဇ်ဂျယ်လ်ကိုအသက်ဝင်စေသည့်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည် "ဒီဂိမ်းကို 16 နှစ်ကြာနေခဲ့ရတယ်။ ဒီကနေ့မှာဂျပန်နဲ့အတူတက်လာပြီးဒီအချိန်တုန်းကဒီအချိန်မရောက်သေးဘူးဆိုရင်ဒီအချိန်တိုင်းမှာဒီဟာကတက်လာတယ်။
Ubiskoft ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည်ကျိုတိုနှင့်အိုဆာကာကာသို့ခရီးစဉ်များနှင့်အိမ်တွင်းသမိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပူးပေါင်းခြင်းအပါအ 0 င်အသင်း၏အပ်နှံပွဲကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂျပန်တောင်တန်းများရှိအလင်းကိုတိကျစွာပုံဖော်ခြင်းကဲ့သို့သောထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ကြသော်လည်းစစ်မှန်မှုအပေါ်သူတို့၏ကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။
Assassin's Creed Shadows ကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်နေ့တွင် PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်းတွင်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။