အိမ် သတင်း Bioshock ဖန်ဆင်းရှင်သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့သွသွားသည်

Bioshock ဖန်ဆင်းရှင်သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့သွသွားသည်

by Zoey May 01,2025

Bioshock ဖန်ဆင်းရှင်သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့သွသွားသည်

အကျဉ်းချုပ်

  • Ken Levine သည် bioshock infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် bioshock infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ထားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. "ရှုပ်ထွေးသော" ဟူသောဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဖော်ပြခြင်းအားဖြင့် "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟူသောဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဖော်ပြသည်။
  • Levine စတူဒီယိုရဲ့ပိတ်သိမ်းမှုကြောင့် "ငါသူတို့ဆက်လုပ်သွားမှာမဟုတ်ဘူးလို့ထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ကျွန်တော့်ကုမ္ပဏီမဟုတ်ပေမယ့်ကျွန်တော့်ကုမ္ပဏီမဟုတ်သေးဘူး။
  • Bioshock 4 အတွက် Bioshock 4 အတွက်ကြီးထွားလာသည်။ ၎င်းသည် Open-World Setting ကိုပါ 0 င်နိုင်သည်။

Ken Levine က BioShock Infinite ၏ဒါရိုက်တာနှင့်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူဖြစ်သော, Glass Studios ရှာဖွေနေသည့် Jonathan Chey နှင့် Robert Fermier တို့နှင့်အတူ Levine သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုတည်ထောင်ခဲ့ပြီး Bioshock Infinite နှင့်၎င်း၏တိုးချဲ့ခြင်း, Bioshock Infinite တို့ပါဝင်သည်။

2014 ခုနှစ်တွင် Levine သည် BioseBock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအတွက်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည်နောက်ပိုင်းတွင် 2017 ခုနှစ်တွင်တစ်ဆေဇာတ်လမ်းဂိမ်းများအဖြစ်ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ COUP GAMS နှင့် UBISOFOT ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများတွင်သိသိသာသာချို့ယွင်းချက်များဖြင့်သိသိသာသာပြတ်တောက်ခြင်းများဖြင့်အမှတ်အသားပြုသည့်အချိန်ကုန်လွန်လာသည်။

Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် PC Gamer မှတင်ပြသောကြောင့် Repine သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကို "ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကိုပိတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ စတူဒီယိုကိုစွန့်ခွာလိုသော Bioshock Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သူသည်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာရုန်းကန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူထွက်ခွာနေသော်လည်း 0 န်တိုသည်ဆက်လက်လည်ပတ်နေလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "သူတို့ဆက်လုပ်တော့မယ်လို့ငါထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်မမျှော်လင့်ဘဲမမျှော်လင့်ဘဲကျွန်တော့်ကုမ္ပဏီမဟုတ်တော့ဘူး" ဟုသူကပြောသည်။ သူ၏စိန်ခေါ်မှုများသည်သူ၏ခေါင်းဆောင်များ၏စိန်ခေါ်မှုများသည်ခေါင်းဆောင်မှုစွမ်းရည်ကိုသက်ရောက်စေကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။

BioShock Infinite နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင် 0 မ်းနည်းပူဆွေးမှုရှိနေသော်လည်းဂိမ်းသည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်သိသိသာသာအမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ Replymath မှစဉ်းစားတွေးတောခြင်းက REDEND သည် Bioshock Entake တွင်အလုပ်လုပ်ရန်အဓိပ်ပါယျမရှိသောကြောင်းအကြံပြုထားပြီး, ပိတ်သိမ်းမှု၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလျော့ပါးစေရန် Levine သည် "နာကျင်မှုအနည်းဆုံးဖြစ်စေနိုင်သည့်အရာ" ကိုအထောက်အကူပြုရန်ရည်ရွယ်သည်။

ရှေ့ဆက်လာမည့် bioshock စီးရီး၏ပရိသတ်များသည်နောက်တစ်ခုထပ်တူထပ်မျှစောင့်မျှော်နေသည့် bioshock 4 ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေခဲ့သည်။ တရားဝင်ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲကိုထုတ်ဖော်မရှိသော်လည်း 2K နှင့် Cloud Chamber Studios တို့သည်ဂိမ်းကိုတက်ကြွစွာတီထွင်နေကြသည်။ ထင်မြင်ချက်အရ Bioshock 4 သည်ယခင်ကလူကိုယ်တိုင်ရှုထောင့်ကိုထိန်းသိမ်းထားသည့်ပထမဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်ကိုပါ 0 င်စေနိုင်သည်ဟုထင်မြင်ချက်များအကြံပြုသည်။ ပရိတ်သတ်များကဂိမ်းအသစ်သည် bioshock infinite ပတ် 0 န်းကျင်ရှိဟောပြောချက်မှလေ့လာသင်ယူခြင်း,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+