Fallout 4 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်နှင့်အတူဝါရင့်ဝါရင့်နှင့်အတူဝါရင့် Men Shen သည် AAA စျေးကွက်၏ပြည့်နှက်မှုများကိုဤလမ်းကြောင်းကိုလှည့်စားခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်ဟုထောက်ပြသည်။ သူသည် Skyrim ကဲ့သို့သောဂိမ်းများ၏အောင်မြင်မှုကို "Evergreen" ခေါင်းစဉ်များပျံ့နှံ့နေသည့်အတွက်ဖန်တီးမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သို့သော်ကစားသမားများစွာသည်ဆယ်နာရီကျော်ကစားခြင်း, သူကလူစည်ကားသောစျေးကွက်သို့နောက်ထပ်ရှည်လျားသောဂိမ်းတစ်ခုထပ်ထည့်ခြင်းသည်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်ဟုသူကပြောကြားခဲ့သည်။
တိုတောင်းသောဂိမ်းများကိုလူကြိုက်များလာခြင်းကြောင့် Shen သည်ဤ AAA စျေးကွက် Saturation ၏တိုက်ရိုက်အကျိုးဆက်ဖြစ်သည်။ သူသည်ဥပမာ၏အောင်မြင်မှုကိုဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် (🎜] ပါးစပ်၏အောင်မြင်မှုကိုဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်း၏အတိုချုပ်ကစားအချိန်က၎င်း၏အပြုသဘော reception ည့်ခံအတွက်အဓိကအချက်ဖြစ်ခြင်း။ သူသည်၎င်းကို၎င်း၏ playtime ကိုအပိုဆောင်းရှာဖွေမှုများနှင့်အကြောင်းအရာများနှင့်အတူတိုးချဲ့ခြင်း၏ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်သည်။
ဤထွန်းသစ်စခေတ်သစ်လမ်းကြောင်းသစ်နေသော်လည်း Starfield ကဲ့သို့ပိုရှည်ဂိမ်းများကိုပျံ့နှံ့နေပြီးပျံ့နှံ့နေရသည်။ Bethesda Starfield Talfield ကို DLC နှင့်အတူ DLC နှင့်အတူဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုနှင့် 2025 ချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောကောလဟာလများထွက်ပေါ်လာခြင်းနှင့် 2025 တိုးချဲ့ခြင်းသည်ကျယ်ပြန် RPGs ၏ဆက်လက်ဆွဲဆောင်ခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်ရှည်လျားပြီးတိုတောင်းသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအကြားအတူတကွပေါင်းသင်းခြင်းကာလအနေဖြင့်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပုံရသည်။