Pengganti rohani Hideo Kojima yang sangat dinanti -nantikan kepada Metal Gear , bertajuk Physint , masih kira -kira "lima atau enam tahun lagi" dari pembebasan.
Kemas kini ini datang secara langsung dari Kojima sendiri, yang berkongsi dengan filem Le Francais bahawa cita-cita beliau mengarahkan sebuah filem kini ditahan-sekurang-kurangnya sehingga dia menyelesaikan permainan "Tindakan Tindakan" pertamanya sejak pemergiannya yang didokumentasikan dengan baik dari Konami pada tahun 2015.
"Saya mempunyai banyak tawaran sejak saya meninggalkan Konami, dengan keadaan yang serius untuk membangunkan permainan di studio bebas saya," jelas Kojima, seperti yang diterjemahkan oleh pengguna REPETERA Red Kong XIX . "Selain Death Stranding 2 , kami juga membangunkan Physint . Ini akan membawa saya lima atau enam tahun lagi."
Dia meneruskan, "Tetapi mungkin selepas itu, saya akhirnya boleh membuat keputusan untuk mengambil filem, saya dibesarkan dengan pawagam. Mengarahkan akan, dengan cara, penghormatan kepadanya.
[TTPP]
Physint pada asalnya diumumkan pada Januari 2024 oleh Ketua PlayStation Studios Herman Hulst, tetapi butirannya masih terhad sejak itu. Menariknya, Kojima pada mulanya membayangkan bahawa projek itu juga akan mengambil bentuk filem, kemudian menjelaskan melalui X (dahulu Twitter) bahawa "rupa, cerita, tema, pelakon, bertindak, fesyen, bunyi, dan lain -lain ... semuanya berada di peringkat seterusnya 'hiburan digital' yang boleh dipanggil 'filem.'"
Ini bukan satu -satunya projek yang sedang dibangunkan di Kojima Productions. Di samping Physint , studio ini juga mengusahakan Death Stranding 2 , OD -A IP baru yang dibangunkan dengan perkongsian dengan Xbox Game Studios yang menampilkan Hunter Schafer dan Jordan Peele-dan menyumbang kepada penyesuaian filem A24 yang asal .
Bercakap di mana, Death Stranding 2: Di Pantai ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, dan bintang siri Norman Reedus baru -baru ini memberitahu IGN bahawa dia akan "tentu saja" menegaskan peranannya sebagai protagonis Sam Porter Bridges dalam penyesuaian filem yang akan datang.
Dalam berita Kojima yang lain, pengarah permainan berwawasan juga baru -baru ini mendedahkan bahawa dia meninggalkan tongkat USB yang penuh dengan konsep permainan yang belum dirilis kepada kakitangannya -arkib idea yang bertujuan untuk memberi inspirasi kepada projek -projek masa depan walaupun selepas lulusnya. Antara konsep ini adalah idea yang menarik untuk "permainan yang melupakan," di mana pemain kehilangan akses kepada kebolehan utama dan maklumat naratif jika mereka mengambil rehat lanjutan dari bermain.