Le successeur spirituel très attendu de Hideo Kojima de Metal Gear , intitulé Physint , est encore approximativement «cinq ou six ans» à partir de la sortie.
Cette mise à jour vient directement de Kojima lui-même, qui a partagé avec Le Film Francais que ses ambitions de réalisation d'un film sont actuellement en attente - du moins jusqu'à ce qu'il termine son premier jeu "Action Espionage" depuis son départ bien documenté de Konami en 2015.
"J'ai eu tellement d'offres depuis que j'ai quitté Konami, avec des conditions graves pour développer des jeux dans mon studio indépendant", a expliqué Kojima, comme traduit par l'utilisateur de Resetera Red Kong XIX . «Outre Death Stranding 2 , nous développons également Physint . Cela me prendra encore cinq ou six ans.»
Il a poursuivi: "Mais peut-être après cela, je pourrais enfin décider de prendre un film. J'ai grandi avec le cinéma. La réalisation serait, d'une certaine manière, un hommage. De plus, je vieillis, et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!"
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Physint a été initialement annoncé en janvier 2024 par le directeur des studios de PlayStation Herman Hulst, mais les détails sont restés rares depuis lors. Fait intéressant, Kojima a initialement laissé entendre que le projet prendrait également la forme d'un film, clarifiant plus tard via X (anciennement Twitter) que le «look, histoire, thème, distribution, jeu, mode, son, etc… sont tous au prochain niveau de` `divertissement numérique» qui pourrait être appelé un `` film ''.
Ce n'est pas le seul projet actuellement en développement chez Kojima Productions. Parallèlement à Physint , le studio travaille également sur Death Stringing 2 , OD - une toute nouvelle IP développée en partenariat avec Xbox Game Studios avec Hunter Schafer et Jordan Peele - et contribuant à l'adaptation cinématographique d'A24 de la mort de la mort originale .
En parlant de cela, Death Stranding 2: On the Beach devrait sortir le 26 juin, et la star de la série Norman Reedus a récemment déclaré à IGN qu'il reprendrait «bien sûr» son rôle de protagoniste Sam Porter Bridges dans la prochaine adaptation cinématographique.
Dans d'autres nouvelles de Kojima, le directeur du jeu visionnaire a également récemment révélé qu'il avait laissé un bâton USB rempli de concepts de jeu inédits à son personnel - une archive d'idées destinée à inspirer de futurs projets même après son décès. Parmi ces concepts, il y avait une idée intrigante pour un «jeu d'oubli», où les joueurs perdent l'accès aux capacités clés et aux informations narratives si elles prennent une pause prolongée pour jouer.