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在完成PlayStation Game Physint之后,Kojima Eyes电影导演在5 - 6年内

by Andrew Jun 16,2025

Hideo Kojima备受期待的金属装备的精神继任者(标题为Physint )仍然是“释放”大约“另外五到六年”。

这项更新直接来自小岛本人,他与Le Filmais分享了他的导演电影的野心目前被搁置了 - 至少直到他完成了自2015年从Konami出发的备受记载以来,他完成了自己的第一场“动作间谍活动”游戏。

“自从我离开Konami以来,我有很多报价,在我的独立工作室中开发游戏的严重条件。” Kojima解释说,Resetera用户Red Kong Xix翻译了。 “除了死亡滞留2之外,我们还在发展物理学。这将使我再过五到六年。”

他继续说道:“但是也许在那之后,我终于可以决定拍电影。我长大了电影。在某种程度上,导演是对它的敬意。而且,我正在变老,我宁愿在我还年轻的时候去做!”

[TTPP]

Physint最初是由Playstation Studios负责人Herman Hulst宣布的,但此后的细节仍然很少。有趣的是,考吉玛最初暗示该项目还将采取电影的形式,后来通过X(以前是Twitter)澄清,“外观,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等……都处于“数字娱乐”的下一个“数字娱乐”级别,可以称为“电影”。

这并不是当前正在开发的Kojima Productions的项目。除Physint外,该工作室还正在研究Death Stranding 2OD (与Hunter Schafer和Jordan Peele的Xbox Game Studios合作开发的全新IP,并为A24的电影改编而来,对原始死亡陷阱的改编做出了贡献。

说到这是6月26日在海滩上发行的《死亡搁浅》 2:系列明星诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近告诉IGN,他将“当然”“当然”在即将上映的电影改编中扮演主角山姆·波特·桥(Sam Porter Bridges)的角色。

在其他小岛新闻中,有远见的游戏总监最近还透露,他留下了一个充满未发行的游戏概念的USB棒给他的员工,这是一个旨在激发未来项目的想法档案。在这些概念中,对于“忘记游戏”来说是一个有趣的想法,如果玩家从比赛中延长休息,玩家将无法访问关键能力和叙事信息。

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