首页 新闻 在完成PlayStation Game Physint之后,Kojima Eyes电影导演在5 - 6年内

在完成PlayStation Game Physint之后,Kojima Eyes电影导演在5 - 6年内

by Andrew Jun 16,2025

Hideo Kojima备受期待的金属装备的精神继任者(标题为Physint )仍然是“释放”大约“另外五到六年”。

这项更新直接来自小岛本人,他与Le Filmais分享了他的导演电影的野心目前被搁置了 - 至少直到他完成了自2015年从Konami出发的备受记载以来,他完成了自己的第一场“动作间谍活动”游戏。

“自从我离开Konami以来,我有很多报价,在我的独立工作室中开发游戏的严重条件。” Kojima解释说,Resetera用户Red Kong Xix翻译了。 “除了死亡滞留2之外,我们还在发展物理学。这将使我再过五到六年。”

他继续说道:“但是也许在那之后,我终于可以决定拍电影。我长大了电影。在某种程度上,导演是对它的敬意。而且,我正在变老,我宁愿在我还年轻的时候去做!”

[TTPP]

Physint最初是由Playstation Studios负责人Herman Hulst宣布的,但此后的细节仍然很少。有趣的是,考吉玛最初暗示该项目还将采取电影的形式,后来通过X(以前是Twitter)澄清,“外观,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等……都处于“数字娱乐”的下一个“数字娱乐”级别,可以称为“电影”。

这并不是当前正在开发的Kojima Productions的项目。除Physint外,该工作室还正在研究Death Stranding 2OD (与Hunter Schafer和Jordan Peele的Xbox Game Studios合作开发的全新IP,并为A24的电影改编而来,对原始死亡陷阱的改编做出了贡献。

说到这是6月26日在海滩上发行的《死亡搁浅》 2:系列明星诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近告诉IGN,他将“当然”“当然”在即将上映的电影改编中扮演主角山姆·波特·桥(Sam Porter Bridges)的角色。

在其他小岛新闻中,有远见的游戏总监最近还透露,他留下了一个充满未发行的游戏概念的USB棒给他的员工,这是一个旨在激发未来项目的想法档案。在这些概念中,对于“忘记游戏”来说是一个有趣的想法,如果玩家从比赛中延长休息,玩家将无法访问关键能力和叙事信息。

最新文章 更多+
  • 26 2025-08
    卡普空的转折性胜利:从《生化危机 6》的困境到《怪物猎人:荒野大镖客》的成功

    随着《怪物猎人:荒野大镖客》(Monster Hunter Wilds)打破 Steam 记录,以及《生化危机》(Resident Evil)通过 "村庄 "和广受好评的重制版茁壮成长,卡普空似乎已势不可挡。然而,不到十年前,这家公司却面临着危机。一系列批评和商业上的失败让卡普空陷入了与受众重新建立联系的困境。卡普空失去了方向。生化危机》(Resident Evil)是恐怖生存游戏的先驱,但在《生

  • 26 2025-08
    水舞间 STAR LEAP:具有游戏机品质体验的移动 RPG

    Suikoden STAR LEAP》是《水浒传》系列的最新手机游戏,融合了游戏机品质的游戏性和手机的易用性。了解开发人员如何精心打造这款游戏,使其与系列游戏的传统保持一致。Suikoden STAR LEAP》标志着该系列移动 RPG 游戏的首次亮相科乐美利用移动平台瞄准更广泛的受众Suikoden STAR LEAP》是一款即将推出的手机游戏,将带来类似于游戏机的体验。在 2025 年

  • 10 2025-08
    无尽妮基1.5更新:玩家强烈反对后发布补偿

    无尽妮基为1.5版本问题发布补偿。了解玩家将获得什么以解决更新问题,以及Infold Games的下一步计划。无尽妮基1.5版本变更免费钻石作为道歉无尽妮基1.5版本带着高期望推出,但Infold Games未能兑现承诺,引发道歉。在5月18日的Twitter(X)帖子中,开发者承认“游戏环境不稳定且内容令人失望”,向玩家提供补偿。此次更新引入了众多技术故障和错误,跨平台问题严重,有些甚至导致游戏