Hideo Kojima의 Physint 라는 제목의 Metal Gear 에 대한 영적 후계자는 여전히 석방에서 거의“또 다른 5-6 년”입니다.
이 업데이트는 2015 년 코나미에서 잘 문서화 된 출발 이후 첫 번째 "액션 스파이"게임을 완료 할 때까지 Le Film Francais와 함께 Le Film Francais 와 공유 한 Kojima 자신으로부터 직접 제공됩니다.
Kojima는 Resetera 사용자 Red Kong Xix 에 의해 번역 된 바와 같이“Konami를 떠난 이후로 많은 제안을 받았습니다. " Death Stranding 2 외에도 Physint 도 개발하고 있습니다. 5 년에서 6 년이 더 걸릴 것입니다."
그는 이렇게 말했습니다.“그 후에는 마침내 영화를 보러 가기로 결정할 수있었습니다. 영화관과 함께 자랐습니다. 감독은 어떤 식 으로든 경의를 표할 것입니다. 또한 나이가 들었고, 나는 아직 어릴 때 그것을 선호합니다!”
[TTPP]
Physint는 원래 2024 년 1 월 PlayStation Studios Herman Hulst에 의해 발표되었지만 그 이후로 세부 사항은 거의 남아있었습니다. 흥미롭게도, 코지마는 처음 에이 프로젝트가 영화의 형태를 취할 것이라고 암시했다. 나중에 X (이전의 트위터)를 통해“외모, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 패션, 사운드 등이 '영화'라고 불릴 수있는 '디지털 엔터테인먼트'의 다음 단계에있다”고 X (이전의 트위터)를 통해 나중에 설명했다.
이것은 현재 Kojima Productions에서 개발중인 유일한 프로젝트가 아닙니다. Physint 와 함께 Studio는 Death Stranding 2 , OD (Hunter Schafer와 Jordan Peele가 등장하는 Xbox Game Studios와 파트너십을 맺고 A24의 원래 Death Stranding의 영화 적응 에 기여하는 새로운 IP)를 위해 작업하고 있습니다.
말하자면, Death Stranding 2 : on the Beach는 6 월 26 일에 출시 될 예정이며, 시리즈 스타 Norman Reedus는 최근에 IGN에게 다가오는 영화 적응에서 주인공 Sam Porter Bridges로서의 역할을“물론”보충 할 것이라고 말했다.
다른 코지마 뉴스에서, 비전 게임 감독은 최근에 자신의 직원들에게 미공개 게임 개념으로 가득 찬 USB 스틱을 남겼다고 밝혔다. 이러한 개념 중에는 플레이어가 재생에서 연장 된 휴식을 취하면 플레이어가 주요 능력과 이야기 정보에 대한 접근을 잃는 "잊어 버린 게임"에 대한 흥미로운 아이디어가있었습니다.