El muy esperado sucesor espiritual de Hideo Kojima de Metal Gear , titulado Physint , sigue siendo aproximadamente "otros cinco o seis años" del lanzamiento.
Esta actualización proviene directamente del propio Kojima, quien compartió con Le Film Francais que sus ambiciones de dirigir una película están actualmente en espera, al menos hasta que complete su primer juego de "espionaje de acción" desde su partida bien documentada de Konami en 2015.
"He tenido tantas ofertas desde que dejé Konami, con serias condiciones para desarrollar juegos en mi estudio independiente", explicó Kojima, traducido por el usuario de Resetera Red Kong XIX . "Además de la muerte Stranding 2 , también estamos desarrollando Physint . Eso me llevará otros cinco o seis años".
Continuó: "Pero tal vez después de eso, finalmente podría decidir asumir una película. Crecí con el cine. Dirigir sería, en cierto modo, un homenaje a ello. Además, estoy envejeciendo, ¡y prefiero hacerlo mientras todavía soy joven!"
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Physint fue anunciado originalmente en enero de 2024 por el jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, pero los detalles han seguido escasos desde entonces. Curiosamente, Kojima inicialmente insinuó que el proyecto también tomaría la forma de una película, más tarde aclarando a través de X (anteriormente Twitter) que el "aspecto, la historia, el tema, el elenco, la actuación, la moda, el sonido, etc. ... están en el siguiente nivel de" entretenimiento digital "que podría llamarse" película "."
Este no es el único proyecto actualmente en desarrollo en Kojima Productions. Junto a Physint , el estudio también está trabajando en Death Stranding 2 , OD , una nueva IP desarrollada en asociación con Xbox Game Studios con Hunter Schafer y Jordan Peele, y contribuyendo a la adaptación cinematográfica de A24 de la muerte original de la muerte .
Hablando de eso, Death Stranding 2: On the Beach se lanzará el 26 de junio, y la estrella de la serie, Norman Reedus, le dijo recientemente a IGN que "por supuesto" repetiría su papel como protagonista Sam Porter Bridges en la próxima adaptación cinematográfica.
En otras noticias de Kojima, el director del juego visionario también reveló recientemente que dejó un palo USB lleno de conceptos de juegos inéditos para su personal, un archivo de ideas destinadas a inspirar proyectos futuros incluso después de su fallecimiento. Entre estos conceptos había una idea intrigante para un "juego de olvido", donde los jugadores pierden acceso a habilidades clave e información narrativa si toman un descanso prolongado de jugar.