kojimaの秀夫は、 PhysintというタイトルのMetal Gearの非常に期待されている精神的な後継者であり、リリースからほぼ「さらに5〜6年」です。
このアップデートは、映画を監督するという彼の野望が現在保留中であることをLe Film Francaisと共有したKojima自身から直接来ています。
「コナミを離れてから、独立したスタジオでゲームを開発するための深刻な条件で、私は非常に多くのオファーがありました」とコジマは、ReseteraユーザーのRed Kong Xixが翻訳したように説明しました。 「 Death Stranding 2に加えて、私たちはPhysintも開発しています。それにはさらに5〜6年かかります。」
彼は続けました。「しかし、その後、私はついに映画を撮ることを決めました。私は映画館で育ちました。監督はある意味で、それへのオマージュです。また、私は年をとっています。
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PhysIntはもともと2024年1月にPlayStation StudiosのHearman Hulstの校長によって発表されましたが、それ以来詳細は依然として不足しています。興味深いことに、小島は当初、プロジェクトが映画の形をとることをほのめかし、後にX(以前のTwitter)を介して「外観、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドなどが「映画」と呼ばれる「デジタルエンターテイメント」の次のレベルのレベルにある」と明確にすることを示唆しました。
これは、コジマプロダクションで現在開発中のプロジェクトだけではありません。 StudioはPhysintと並んで、Hunter SchaferとJordan PeeleをフィーチャーしたXbox Game Studiosと提携して開発された最新のIPであるDeath Stranding 2にも取り組んでおり、 A24の元のDeath Strandingの映画化に貢献しています。
そういえば、 Death Stranding 2:On The Beachが6月26日にリリースされる予定であり、シリーズのスターNorman Reedusは最近、IGNに、今後の映画「適応」で主人公のSam Porter Bridgesとしての役割を「もちろん」に再指示すると語った。
他のコジマのニュースでは、先見の明のあるゲームディレクターは最近、彼がスタッフに未発表のゲームの概念で満たされたUSBスティックを残したことを明らかにしました。これらの概念の中には、プレイヤーがプレイから延長された場合、プレイヤーが重要な能力と物語情報へのアクセスを失う「忘れているゲーム」の興味深いアイデアがありました。