首頁 新聞 在完成PlayStation Game Physint之後,Kojima Eyes電影導演在5 - 6年內

在完成PlayStation Game Physint之後,Kojima Eyes電影導演在5 - 6年內

by Andrew Jun 16,2025

Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者(標題為Physint )仍然是“釋放”大約“另外五到六年”。

這項更新直接來自小島本人,他與Le Filmais分享了他的導演電影的野心目前被擱置了 - 至少直到他完成了自2015年從Konami出發的備受記載以來,他完成了自己的第一場“動作間諜活動”遊戲。

“自從我離開Konami以來,我有很多報價,在我的獨立工作室中開發遊戲的嚴重條件。” Kojima解釋說,Resetera用戶Red Kong Xix翻譯了。 “除了死亡滯留2之外,我們還在發展物理學。這將使我再過五到六年。”

他繼續說道:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。我長大了電影。在某種程度上,導演是對它的敬意。而且,我正在變老,我寧願在我還年輕的時候去做!”

[TTPP]

Physint最初是由Playstation Studios負責人Herman Hulst宣布的,但此後的細節仍然很少。有趣的是,考吉瑪最初暗示該項目還將採取電影的形式,後來通過X(以前是Twitter)澄清,“外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音等……都處於“數字娛樂”的下一個“數字娛樂”級別,可以稱為“電影”。

這並不是當前正在開發的Kojima Productions的項目。除Physint外,該工作室還正在研究Death Stranding 2OD (與Hunter Schafer和Jordan Peele的Xbox Game Studios合作開發的全新IP,並為A24的電影改編而來,對原始死亡陷阱的改編做出了貢獻。

說到這是6月26日在海灘上發行的《死亡擱淺》 2:系列明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近告訴IGN,他將“當然”“當然”在即將上映的電影改編中扮演主角山姆·波特·橋(Sam Porter Bridges)的角色。

在其他小島新聞中,有遠見的遊戲總監最近還透露,他留下了一個充滿未發行的遊戲概​​念的USB棒給他的員工,這是一個旨在激發未來項目的想法檔案。在這些概念中,對於“忘記遊戲”來說是一個有趣的想法,如果玩家從比賽中延長休息,玩家將無法訪問關鍵能力和敘事信息。

最新文章 更多+
  • 26 2025-08
    Capcom 的扭轉勝利:從《生化危機 6》的掙扎到《怪物獵人 Wilds》的成功

    隨著《怪物獵人荒野大镖客》(Monster Hunter Wilds)打破 Steam 紀錄,以及《生化危機》(Resident Evil)透過村落和廣受好評的重製版茁壯成長,Capcom 似乎已勢不可擋。然而,不到十年前,公司面臨危機。一連串的批評與商業失敗,讓 Capcom 掙扎著重新與觀眾聯繫。卡普空失去了方向。Resident Evil》是恐怖生存遊戲的先驅,但在《Resident Evi

  • 26 2025-08
    Suikoden STAR LEAP:擁有遊戲機體驗的行動 RPG

    Suikoden STAR LEAP》是《Suikoden》系列的最新手機遊戲,結合了主機品質的遊戲性與手機的便利性。瞭解開發人員如何精心製作這款遊戲,以符合該系列的傳統。Suikoden STAR LEAP 標誌著該系列的行動 RPG 首次亮相Konami 藉由行動平台瞄準更廣大的受眾群即將推出的手機遊戲《Suikoden STAR LEAP》將提供類似遊戲機的體驗。在 2025 年 3

  • 10 2025-08
    Infinity Nikki 1.5 更新:玩家反彈中發放補償

    Infinity Nikki 為 1.5 版本的問題發布補償。了解玩家將獲得什麼來解決更新問題,以及 Infold Games 的下一步計畫。Infinity Nikki 1.5 版本變更免費鑽石作為道歉Infinity Nikki 的 1.5 版本帶著高期待推出,但 Infold Games 未兌現承諾,引發道歉。開發者在 5 月 18 日於 Twitter (X) 的貼文中承認「遊戲環境不穩定