Casa Notizia Monster Hunter Wilds Performance PC: un disastro

Monster Hunter Wilds Performance PC: un disastro

by Olivia May 17,2025

Monster Hunter Wilds Performance PC: un disastro

L'ultima uscita di Capcom è salita al sesto posto nella lista dei titoli più giocati di Steam, ma affronta forti critiche da parte della comunità di gioco a causa delle sue prestazioni tecniche scadenti. L'analisi approfondita di Digital Foundry della versione per PC ha fatto luce sui numerosi problemi del gioco, corroborando il feedback degli utenti e portando a conclusioni deludenti.

Uno dei problemi più evidenti è il lungo processo di pre-compilazione di shader. Su un sistema dotato di un processore 9800x3D, può richiedere circa 9 minuti, mentre su una Ryzen 3600, si estende a oltre 30 minuti. Inoltre, la qualità della trama non è all'altezza delle aspettative, anche se impostata su "alta". Quando si esegue su un PC con un RTX 4060 a una risoluzione 1440p e impostazioni "alte" con DLS bilanciati, sono evidenti picchi di tempo di frame significativi. Allo stesso modo, l'RTX 4070 più robusto con 12 GB di memoria soffre ancora di qualità della trama estremamente scarsa.

Per gli utenti con GPU dotati di 8 GB di memoria, Digital Foundry consiglia di ridurre la qualità della trama a "medio" per aiutare a mitigare la balbuzie e i picchi di tempo. Tuttavia, questo aggiustamento si traduce ancora in una qualità visiva insoddisfacente. I movimenti rapidi della fotocamera continuano a indurre picchi evidenti, sebbene questi siano meno gravi con movimenti più lenti. Anche con impostazioni di trama più basse, i problemi del tempo frame persistono.

Alex Battaglia di Digital Foundry indica lo streaming di dati come problema principale, che pone un onere eccessivo sulla GPU durante la decompressione. Ciò è particolarmente dannoso per le schede grafiche budget, causando gravi picchi di tempo. Consiglia di acquistare il gioco per coloro che hanno GPU da 8 GB ed esprime riserve sulla sua performance su configurazioni ancora più potenti come l'RTX 4070.

La prestazione del gioco è particolarmente terribile per le GPU Intel. L'ARC 770, ad esempio, fatica a fornire 15-20 fotogrammi al secondo ed è afflitto da trame mancanti e manufatti visivi. Mentre i sistemi ad alte prestazioni possono in qualche modo alleviare questi problemi, il gioco rimane tutt'altro che fluido. Attualmente, trovare impostazioni ottimizzate è quasi impossibile senza sacrificare una significativa qualità visiva.

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