Capcom的最新版本在Steam最受欢迎的游戏列表中飙升至第六位,但由于其不合格的技术表现,它面临着游戏社区的批评。 Digital Foundry对PC版本的深入分析已经阐明了游戏的众多问题,证实了用户的反馈并导致了令人失望的结论。
最明显的问题之一是着色器的冗长预兼容过程。在配备9800x3D处理器的系统上,这可能需要9分钟,而在Ryzen 3600上,它延伸至30分钟以上。此外,即使设置为“高”,纹理质量也没有期望。当在1440p分辨率的RTX 4060和具有平衡DLSS的“高”设置上运行PC时,显而易见的框架时间尖峰是显而易见的。同样,更强大的RTX 4070具有12 GB的内存仍然具有极低的质地质量。
对于配备8 GB内存的GPU的用户,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”,以减轻口吃和框架时间峰值。但是,这种调整仍然会导致视觉质量不满意。快速的摄像头动作继续引起明显的尖峰,尽管这些运动速度较慢,但动作较慢。即使具有较低的纹理设置,框架时间问题仍然存在。
数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为核心问题,在减压期间,GPU承担了过多的负担。这对预算图形卡特别有害,导致急剧的框架时间峰值。他建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并表示对其在RTX 4070等更强大的设置上的性能表示保留。
游戏的性能在英特尔GPU上尤其令人恐惧。例如,ARC 770努力每秒发射15-20帧,并因缺少纹理和视觉伪影而困扰。尽管高性能系统可以减轻这些问题,但游戏远非平稳。当前,如果不牺牲明显的视觉质量,找到优化的设置几乎是不可能的。