Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 큰 타이틀 목록에서 6 위를 차지했지만 표준 이하의 기술 성능으로 인해 게임 커뮤니티의 비판에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 게임의 수많은 문제를 밝히고 사용자 피드백을 확증하고 실망스러운 결론을 이끌어 냈습니다.
가장 눈부신 문제 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스입니다. 9800x3d 프로세서가 장착 된 시스템에서는 약 9 분이 걸릴 수 있으며 Ryzen 3600에서는 30 분 이상 연장됩니다. 또한, 텍스처 품질은 "높음"으로 설정 되어도 기대치에 미치지 못합니다. 1440p 해상도에서 RTX 4060과 균형 잡힌 DLS가있는 "높은"설정이있는 PC에서 실행되면 상당한 프레임 시간 스파이크가 분명합니다. 마찬가지로, 12GB의 메모리가있는 더 강력한 RTX 4070은 여전히 텍스처 품질이 매우 낮습니다.
8GB의 메모리가 장착 된 GPU가 장착 된 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 줄여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 완화하는 데 도움이됩니다. 그러나이 조정은 여전히 불만족스러운 시각적 품질을 초래합니다. 빠른 카메라 움직임은 계속해서 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만 움직임이 느려지면 덜 심각합니다. 텍스처 설정이 낮더라도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 데이터 스트리밍을 핵심 문제로 지적하며, 이는 감압 동안 GPU에 과도한 부담을줍니다. 이것은 예산 그래픽 카드에 특히 해로운 프레임 시간 스파이크를 유발합니다. 그는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은 더 강력한 설정에서 성능에 대한 예약을 표현합니다.
이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에 끔찍합니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임을 제공하기 위해 고군분투하며 누락 된 질감과 시각적 유물에 시달리고 있습니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 다소 완화시킬 수 있지만 게임은 매끄럽지 않습니다. 현재 시각적 품질이 상당히 희생되지 않으면 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.