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Monster Hunter Wilds PC Performance: une catastrophe

by Olivia May 17,2025

Monster Hunter Wilds PC Performance: une catastrophe

La dernière version de Capcom a atteint la 6e place de la liste des titres les plus joués de Steam, mais il fait face à de fortes critiques de la communauté des jeux en raison de ses performances techniques inférieures. L'analyse approfondie de Digital Foundry de la version PC a mis en lumière les nombreux problèmes du jeu, corroborant les commentaires des utilisateurs et conduisant à des conclusions décevantes.

L'un des problèmes les plus flagrants est le long processus de pré-compilation du shader. Sur un système équipé d'un processeur 9800x3D, cela peut prendre environ 9 minutes, tandis que sur un Ryzen 3600, il s'étend à plus de 30 minutes. De plus, la qualité de la texture ne redevient pas des attentes, même lorsqu'elle est mise à «haut». Lors de l'exécution d'un PC avec un RTX 4060 à une résolution 1440p et des paramètres "élevés" avec des DLS équilibrés, des pointes de temps de trame significatives sont évidentes. De même, le RTX 4070 plus robuste avec 12 Go de mémoire souffre toujours d'une qualité de texture extrêmement mauvaise.

Pour les utilisateurs avec des GPU équipés de 8 Go de mémoire, Digital Foundry recommande de réduire la qualité de la texture en "Medium" pour aider à atténuer le bégaiement et les pics de temps de trame. Cependant, cet ajustement entraîne toujours une qualité visuelle insatisfaisante. Les mouvements rapides de la caméra continuent d'induire des pointes notables, bien que celles-ci soient moins graves avec des mouvements plus lents. Même avec des paramètres de texture inférieurs, les problèmes de temps d'image persistent.

Alex Battaglia de Digital Foundry pointe vers le streaming de données en tant que problème de base, ce qui exerce un fardeau excessif sur le GPU pendant la décompression. Ceci est particulièrement préjudiciable aux cartes graphiques budgétaires, provoquant des pointes de temps de trame tranchantes. Il conseille d'acheter le jeu pour ceux qui ont 8 Go de GB et expriment des réserves sur ses performances sur des configurations encore plus puissantes comme le RTX 4070.

Les performances du jeu sont particulièrement désastreuses sur les GPU Intel. L'ARC 770, par exemple, a du mal à livrer 15 à 20 images par seconde et est en proie à des textures et des artefacts visuels manquants. Alors que les systèmes haute performance peuvent atténuer quelque peu ces problèmes, le jeu reste loin d'être lisse. Actuellement, trouver des paramètres optimisés est presque impossible sans sacrifier une qualité visuelle significative.

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