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Monster Hunter Wilds PC Performance:一場災難

by Olivia May 17,2025

Monster Hunter Wilds PC Performance:一場災難

Capcom的最新版本在Steam最受歡迎的遊戲列表中飆升至第六位,但由於其不合格的技術表現,它面臨著遊戲社區的批評。 Digital Foundry對PC版本的深入分析已經闡明了遊戲的眾多問題,證實了用戶的反饋並導致了令人失望的結論。

最明顯的問題之一是著色器的冗長預兼容過程。在配備9800x3D處理器的系統上,這可能需要9分鐘,而在Ryzen 3600上,它延伸至30分鐘以上。此外,即使設置為“高”,紋理質量也沒有期望。當在1440p分辨率的RTX 4060和具有平衡DLSS的“高”設置上運行PC時,顯而易見的框架時間尖峰是顯而易見的。同樣,更強大的RTX 4070具有12 GB的內存仍然具有極低的質地質量。

對於配備8 GB內存的GPU的用戶,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中”,以減輕口吃和框架時間峰值。但是,這種調整仍然會導致視覺質量不滿意。快速的攝像頭動作繼續引起明顯的尖峰,儘管這些運動速度較慢,但​​動作較慢。即使具有較低的紋理設置,框架時間問題仍然存在。

數字鑄造廠的Alex Battaglia將數據流視為核心問題,在減壓期間,GPU承擔了過多的負擔。這對預算圖形卡特別有害,導致急劇的框架時間峰值。他建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並表示對其在RTX 4070等更強大的設置上的性能表示保留。

遊戲的性能在英特爾GPU上尤其令人恐懼。例如,ARC 770努力每秒發射15-20幀,並因缺少紋理和視覺偽影而困擾。儘管高性能係統可以減輕這些問題,但遊戲遠非平穩。當前,如果不犧牲明顯的視覺質量,找到優化的設置幾乎是不可能的。

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