首頁 新聞 《幽暗之境:遠征33》上市三日銷量突破百萬大關

《幽暗之境:遠征33》上市三日銷量突破百萬大關

by Elijah Mar 29,2026

《光影:遠征33》銷量已突破一百萬份,發行商 Kepler Interactive 宣布。

由開發商 Sandfall Interactive 推出的首部角色扮演遊戲《光影:遠征33》,自上市以來便表現亮眼,僅在發行首日24小時內便銷售達50萬份,如今已將此數字再度翻倍。

「遊戲上市三天後,我們已達成一百萬份銷售里程碑,感謝大家對《光影:遠征33》的信任,」開發團隊於週末在社群媒體上分享。

Play這並非遊戲的唯一成就。根據《SteamDB》資料顯示,週末期間,《光影:遠征33》在 Steam 平台上同時線上人數峰值達到 121,422 人。此數字顯著超越其他知名角色扮演遊戲開發商 Atlus 所推出遊戲的同時線上高峰人數,包括同年10月發行、廣受好評的《虛構:再幻想》(Metaphor: ReFantazio),後者同時線上人數峰值為 85,961 人。

當然,同時在線人數並不能完全反映遊戲真實的玩家規模。由於《光影:遠征33》在 PlayStation 5、PC 與 Xbox Series X/S 平台同步發行,且作為首日登入的 Xbox Game Pass Ultimate 遊戲,因此週末期間實際遊玩人數很可能遠高於此數字。這顯示遊戲目前正廣受歡迎。

在《IGN 對《光影:遠征33》的 9/10 評分中》,我們稱其為「現代角色扮演遊戲經典」。這款由新興工作室 Sandfall Interactive 所開發的回合制角色扮演遊戲,深受該類型經典作品啟發。遊戲背景設定於末日世界,一名被稱為「畫師」的巨大存在每年都會刻畫一個新數字,所有年齡大於該數字的人將被抹去。在《光影:遠征33》中,玩家將加入一支遠征隊,展開橫跨大陸的旅程,目標是摧毀「畫師」。

若您是在週末開始遊玩,或計畫近期投入遊戲,務必查看我們提供的《光影:遠征33》入門關鍵資訊指南。

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