Дом Новости Monster Hunter Wilds Performance: катастрофа

Monster Hunter Wilds Performance: катастрофа

by Olivia May 17,2025

Monster Hunter Wilds Performance: катастрофа

Последний релиз Capcom вышел на 6-е место в самых популярных списках названий Steam, но он сталкивается с тяжелой критикой со стороны игрового сообщества из-за его некачественного технического показателя. Подробный анализ Digital Foundry версии ПК пролил свет на многочисленные проблемы игры, подтверждая отзывы пользователей и приводя к разочаровывающим выводам.

Одной из самых ярких проблем является длинный процесс предварительной компиляции шейдера. На системе, оснащенной процессором 9800x3D, это может занять около 9 минут, в то время как на Ryzen 3600 он простирается более чем на 30 минут. Кроме того, качество текстуры не соответствует ожиданиям, даже когда устанавливается на «высокий». При запуске на ПК с RTX 4060 с разрешением 1440p и «высокими» настройками с сбалансированным DLS, значительные скачки времени кадра очевидны. Точно так же более надежный RTX 4070 с 12 ГБ памяти по -прежнему страдает от чрезвычайно плохого качества текстуры.

Для пользователей с графическими процессорами, оснащенными 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы помочь смягчить заикание и пики времени. Тем не менее, эта корректировка по -прежнему приводит к неудовлетворительному визуальному качеству. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные шипы, хотя они менее серьезны с более медленными движениями. Даже с более низкими настройками текстуры, проблемы с временем кадров сохраняются.

Алекс Батталья из цифрового литейного завода указывает на потоковую передачу данных в качестве основной проблемы, которая накладывает чрезмерное бремя на GPU во время декомпрессии. Это особенно наносит ущерб для бюджетных графических карт, что приводит к резким всплескам времени кадров. Он консультирует против покупки игры для тех, кто имеет 8 ГБ графических процессоров и выражает оговорки о ее производительности на еще более мощных настройках, таких как RTX 4070.

Выступление игры особенно тяжело на графических процессорах Intel. Например, ARC 770 изо всех сил пытается доставлять 15–20 кадров в секунду и страдает от отсутствующих текстур и визуальных артефактов. В то время как высокопроизводительные системы могут несколько облегчить эти проблемы, игра остается далеко от плавной. В настоящее время поиск оптимизированных настроек практически невозможно без жертва значительного визуального качества.

Последние статьи Более+
  • 16 2025-09
    Twitch Drops: Получите бесплатные награды Crystal of Atlan

    Эволюция Инферно Дракона дебютирует в Clash Royale после девяти летОгненный Инферно Дракон в Clash Royale наконец получает долгожданную эволюцию спустя почти десятилетие с момента его первоначального релиза. Это крупное обновление приносит значительн

  • 16 2025-09
    Дата выхода Switch 2 назначена в Nintendo Direct

    Nintendo Switch 2 наконец получила официальную дату выхода: 5 июня 2025 года.Цены и комплектации Nintendo Switch 2Базовая версия Nintendo Switch 2 будет стоить $449.99 и включает: Консоль Nintendo Switch 2 Улучшенные контроллеры Joy-Con 2 (L+R) Jo

  • 16 2025-09
    Прямой эфир 1999 года раскрывает детали версии 2.5 и полуторогодовщины

    Фанаты Reverse: 1999 могут ожидать захватывающего контента — 18 апреля состоится трансляция, посвящённая празднованию 1,5-летия игры и предстоящему обновлению Version 2.5 под названием «Разборки в Чайнатауне». Это первая официальная презентация этих