शूटर के विकास का लक्ष्य कयामत बनाना है: अंधेरे युगों को यथासंभव व्यापक रूप से उपलब्ध है। पहले आईडी सॉफ्टवेयर परियोजनाओं की तुलना में, यह नवीनतम किस्त काफी अधिक अनुकूलन विकल्प प्रदान करेगी। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन ने खेल को व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ बनाने के लिए स्टूडियो के उद्देश्य पर जोर दिया।
खिलाड़ियों के पास विभिन्न गेमप्ले तत्वों को समायोजित करने की क्षमता होगी, जिसमें दुश्मन की कठिनाई और क्षति, प्रक्षेप्य गति, क्षति की मात्रा, साथ ही साथ खेल के टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी टाइमिंग शामिल हैं। इन अनुकूलन विकल्पों को अलग -अलग प्ले शैलियों और कौशल स्तरों को पूरा करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
स्ट्रैटन ने प्रशंसकों को यह भी आश्वासन दिया कि द स्टोरीलाइन ऑफ डूम: द डार्क एग्स एंड डूम: इटरनल को डूम: द डार्क एज के बिना पूरी तरह से सराहा जा सकता है, जो नए लोगों और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए कथा को सुलभ बना देता है।
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इस बार, कयामत वापस आ गया है, और कातिलों ने अंधेरे युग में प्रवेश किया है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर कयामत का अनावरण किया: Xbox डेवलपर_डायरेक्ट पर डार्क एज , डायनेमिक गेमप्ले को दिखाना और 15 मई के लिए रिलीज की तारीख निर्धारित करना। गेम का शक्तिशाली IDTECH8 इंजन प्रदर्शन और ग्राफिक्स को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाने के लिए सेट है।
डेवलपर्स ने खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के लिए रे ट्रेसिंग का उपयोग किया है, जो अधिक इमर्सिव अनुभव के लिए यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था को जोड़ता है। रिलीज की प्रत्याशा में, स्टूडियो ने न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स को पूर्व-जारी किया है, जिससे खिलाड़ियों को तदनुसार अपने सिस्टम तैयार करने की अनुमति मिलती है।