射手发展的目标是使厄运:深色时代尽可能广泛地提供。与较早的ID软件项目相比,本期将提供更多的自定义选项。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了该工作室的目标,即使广泛的受众访问该游戏。
玩家将有能力调整各种游戏元素,包括敌人的难度和伤害,弹丸速度,造成的伤害量以及游戏节奏,侵略水平和帕里时机。这些自定义选项旨在满足不同的游戏风格和技能水平。
斯特拉顿还向粉丝们保证,厄运的故事情节:黑暗时代和厄运:永恒的人可以在没有演奏《厄运:黑暗时代》的情况下得到充分的赞赏,这使得新手和经验丰富的球员都可以访问叙事。
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这次,厄运又回来了,杀手正在冒险进入黑暗时代。 ID软件正式揭示了Doom:Xbox Developer_Direct的Dark Ages ,展示动态游戏玩法并设置5月15日的发布日期。该游戏功能强大的IDTECH8引擎将将性能和图形提升到新的高度。
开发人员利用射线追踪来增强游戏的残酷性和破坏,从而增加了逼真的阴影和动态照明,以获得更严峻的体验。为了预期该版本,该工作室预先发布了最低,推荐和超级设置,使玩家可以相应地准备自己的系统。