射手發展的目標是使厄運:深色時代盡可能廣泛地提供。與較早的ID軟件項目相比,本期將提供更多的自定義選項。執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了該工作室的目標,即使廣泛的受眾訪問該遊戲。
玩家將有能力調整各種遊戲元素,包括敵人的難度和傷害,彈丸速度,造成的傷害量以及遊戲節奏,侵略水平和帕里時機。這些自定義選項旨在滿足不同的遊戲風格和技能水平。
斯特拉頓還向粉絲們保證,厄運的故事情節:黑暗時代和厄運:永恆的人可以在沒有演奏《厄運:黑暗時代》的情況下得到充分的讚賞,這使得新手和經驗豐富的球員都可以訪問敘事。
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這次,厄運又回來了,殺手正在冒險進入黑暗時代。 ID軟件正式揭示了Doom:Xbox Developer_Direct的Dark Ages ,展示動態遊戲玩法並設置5月15日的發布日期。該遊戲功能強大的IDTECH8引擎將將性能和圖形提升到新的高度。
開發人員利用射線追踪來增強遊戲的殘酷性和破壞,從而增加了逼真的陰影和動態照明,以獲得更嚴峻的體驗。為了預期該版本,該工作室預先發布了最低,推薦和超級設置,使玩家可以相應地準備自己的系統。