Supercell's Squad Busters, একটি MOBA RTS মোবাইল গেম, তার প্রথম মাসেই 40 মিলিয়ন ইনস্টল এবং $24 মিলিয়ন নেট আয় অর্জন করেছে। চিত্তাকর্ষক হলেও, এটি সুপারসেলের আগের সাফল্যের তুলনায় ফ্যাকাশে হয়ে যায় যেমন Brawl Stars (প্রথম মাসে $43 মিলিয়ন) এবং Clash Royale ($115 মিলিয়ন)। উপরন্তু, লঞ্চের পর থেকে খরচ এবং ইনস্টল উভয়ই একটি নিম্নমুখী প্রবণতা দেখিয়েছে, উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পাওয়ার আগে প্রথম সপ্তাহে 30 মিলিয়ন ইনস্টলে পৌঁছেছে।
এই কম পারফরম্যান্স মোবাইল গেমারদের মধ্যে সম্ভাব্য সুপারসেল ক্লান্তি সম্পর্কে প্রশ্ন তোলে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে গেমটির শক্তিশালী প্রারম্ভিক পারফরম্যান্স, তার পরে ইন্দোনেশিয়া, ব্রাজিল, তুরস্ক এবং দক্ষিণ কোরিয়া, একটি বিশ্বব্যাপী আবেদনের পরামর্শ দেয়, তবে ক্রমহ্রাসমান মেট্রিক্স উদ্বেগের কারণ। প্রতিযোগী হোনকাই স্টার রেলের প্রথম মাসের আয় ($190 মিলিয়ন) উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চতর স্কোয়াড বাস্টারদের তুলনামূলকভাবে শালীন কর্মক্ষমতাকে আরও হাইলাইট করে৷
সুপারসেলের বিদ্যমান গেম পোর্টফোলিওর সাথে স্কোয়াড বাস্টারের মিল বাজারের স্যাচুরেশনে অবদান রাখতে পারে। যদিও গেমটি নিজেই ভালভাবে তৈরি করা হয়েছে, তথ্যটি সুপারসেলের প্রতিষ্ঠিত সূত্রের সাথে একটি সম্ভাব্য বাজার স্যাচুরেশন বা খেলোয়াড়ের ক্লান্তির পরামর্শ দেয়। স্কোয়াড বাস্টারের দীর্ঘমেয়াদী সাফল্য অনিশ্চিত রয়ে গেছে, মোবাইল গেমিং ল্যান্ডস্কেপ এবং প্লেয়ার পছন্দের আরও বিশ্লেষণের প্ররোচনা দেয়। 2024 সালে সফল মোবাইল গেম সম্পর্কে আরও জানতে, আমাদের বছরের সেরা এবং সবচেয়ে প্রত্যাশিত শিরোনামের তালিকা দেখুন।