Giám đốc trò chơi Path of Exile 2, Jonathan Rogers, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về sự phát triển trong tương lai của trò chơi, đặc biệt giải quyết việc giới thiệu các lớp học mới. Trong một phiên hỏi đáp chi tiết, Rogers đã phác thảo những lý do đằng sau sự thay đổi trong trọng tâm và cung cấp các bản cập nhật về tình trạng hiện tại của trò chơi.
Đường dẫn lưu vong 2 ký tự mới có thể không được giới thiệu mỗi bản vá
Thay vào đó bạn có thể mong đợi nhiều hơn nữa
Rogers nhấn mạnh rằng người chơi không nên dự đoán các lớp mới với mỗi bản vá sắp tới do sự không thể đoán trước của chu kỳ phát triển của họ. Anh ấy đã phản ánh về những trải nghiệm trong quá khứ, nói: "Tôi muốn nó nếu mọi bản phát hành sẽ có một lớp học, nhưng tôi sẽ nói rằng chúng tôi thực sự đã học được điều gì đó trong quá trình sản xuất chu kỳ này, đó là một sai lầm khi có một lớp học như một lớp cho sự phát triển của việc mở rộng của bạn."
Sự tập trung vào The Huntress cho bản vá tiếp theo đã dẫn đến sự chậm trễ liên tục, như Rogers lưu ý: "Chúng ta phải có Huntress trong bản vá tiếp theo, do đó, ngày phải nổi, và điều đó có nghĩa là việc mở rộng này cuối cùng mất nhiều thời gian hơn so với những gì chúng ta đã hy vọng." Ông bày tỏ một ưu tiên cho ngày phát hành cố định so với các lớp mới đầy hứa hẹn, cho thấy các bản phát hành lớp trong tương lai sẽ ít dự đoán hơn.
Rogers nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cung cấp các bản cập nhật kịp thời cho cộng đồng, nói rằng: "Người chơi thực sự muốn thấy tiến bộ về phía trước và họ không muốn chờ đợi sáu đến chín tháng trước khi họ thấy một bản cập nhật lớn." Để đáp ứng những kỳ vọng này, nhóm sẽ ưu tiên phát hành sự lên ngôi bổ sung trong mỗi bản vá. Hơn nữa, Rogers bày tỏ sự nhiệt tình về việc thêm nhiều lớp hơn ngay cả khi thời gian truy cập sớm kết thúc.
Con đường lưu vong 2 Dawn of the Hunt mang lại nhiều thay đổi hơn cho Endgame
Hứa hẹn kết thúc sẽ khó hơn rất nhiều
Bản vá sắp tới, Dawn of the Hunt, giới thiệu hơn 100 kỹ năng mới, đá quý hỗ trợ và thiết bị độc đáo được điều chỉnh cho Midgame và Endgame. Rogers đảm bảo rằng những thay đổi này nhằm mục đích làm cho các ông chủ khó khăn hơn đáng kể. Ông giải thích sự cần thiết phải kéo dài thời gian trước khi người chơi đạt đến mức công suất cao nhất, nói: "Chắc chắn có một số điều sẽ phải được nerfed vì chúng hoàn toàn tầm thường hóa các cơ chế nhất định."
Rogers đặc biệt thất vọng với việc người chơi đánh bại các ông chủ Pinnacle nhanh như thế nào, hình dung ra một trải nghiệm khó khăn hơn. Ông hy vọng sự tiến bộ mới và thay đổi cân bằng sẽ đảm bảo trải nghiệm thỏa mãn hơn, nơi người chơi cuối cùng có thể đạt được mức năng lượng cao nhưng không phải ngay lập tức. "Lần đầu tiên bạn chiến đấu với một ông chủ đỉnh cao, đó sẽ là một cuộc chiến khó khăn và điên rồ. Nhưng khi bạn chiến đấu với ông chủ nhiều lần hơn và bạn nhận được nhiều vật phẩm hơn và bạn có thể tối ưu hóa bản dựng và công cụ của mình, bạn có thể đến điểm mà bạn giết ông chủ trong mười bốn giây. Đó không phải là trải nghiệm đầu tiên của bạn", Rogers giải thích.
Path of Exile 2 Game Giám đốc hài lòng với khó khăn "tàn nhẫn" của nó
Mọi thứ không dễ dàng hơn, bạn đã tốt hơn
Về khó khăn của chiến dịch, Rogers bày tỏ sự hài lòng với trạng thái hiện tại. Ông thừa nhận các ý kiến người chơi khác nhau nhưng lưu ý rằng nhiều khiếu nại bắt nguồn từ việc so sánh với trò chơi trước. Rogers tin rằng khi người chơi trở nên quen thuộc hơn với Path of Exile 2, khó khăn nhận thức sẽ giảm. Anh ấy tuyên bố: "Tôi không nghĩ rằng chúng tôi sẽ nhận được gần như nhiều lời phàn nàn về điều đó lần này, và đó là bởi vì một khi bạn biết cách chơi, bạn sẽ thấy trải nghiệm dễ dàng hơn rất nhiều."
Rogers cũng chỉ ra rằng những người chơi thường có nghĩa là những thay đổi thuộc tính khó khăn trong việc điều chỉnh cân bằng khi, trên thực tế, sự cải thiện của chính họ đóng một vai trò quan trọng. "Mọi người thường ngạc nhiên. Rất nhiều lần điều xảy ra là lần thứ hai mọi người chơi trong trò chơi, họ sẽ nói về cách họ (GGG) phải thay đổi sự cân bằng, nhưng thực tế là họ sẽ tốt hơn trong trò chơi", ông kết luận.