O diretor de jogo do Exile 2, Jonathan Rogers, compartilhou recentemente informações sobre o desenvolvimento futuro do jogo, abordando especificamente a introdução de novas classes. Em uma sessão detalhada de perguntas e respostas, Rogers descreveu as razões por trás da mudança de foco e forneceu atualizações sobre o estado atual do jogo.
Caminho do exílio 2 novos caracteres podem não ser introduzidos em todos os patches
Você pode esperar mais ascendências em vez disso
Rogers enfatizou que os jogadores não deveriam antecipar novas classes a cada patch devido à imprevisibilidade de seu ciclo de desenvolvimento. Ele refletiu sobre experiências passadas, afirmando: "Gostaria que todos os lançamentos tivessem uma aula, mas eu diria que realmente aprendemos algo durante a produção desse ciclo, que foi um erro ter uma classe como uma cunha para o desenvolvimento de sua expansão".
O foco na caçadora para o próximo patch levou a atrasos constantes, como Rogers observou: "Temos que ter a caçadora no próximo patch; portanto, a data tinha que flutuar, e isso significava que essa expansão acabou demorando muito mais do que o que esperávamos". Ele expressou uma preferência por datas de liberação fixa sobre novas classes promissoras, indicando que lançamentos futuros de classe seriam menos previsíveis.
Rogers destacou a importância de oferecer atualizações oportunas para a comunidade, dizendo: "Os jogadores realmente querem ver o progresso avançado e não querem esperar de seis a nove meses antes de ver uma grande atualização". Para atender a essas expectativas, a equipe priorizará a liberação de ascendências adicionais em todos os patches. Além disso, Rogers expressou entusiasmo em adicionar mais classes, mesmo após o término do período de acesso antecipado.
Caminho do exílio 2 Dawn of the Hunt traz mais mudanças no final do jogo
Prometendo o fim de ser muito mais difícil
O próximo patch, Dawn of the Hunt, apresenta mais de 100 novas habilidades, apoia gemas e equipamentos únicos adaptados para o meio do jogo e o final do jogo. Rogers garantiu que essas mudanças visam tornar os chefes significativamente mais difíceis. Ele explicou a necessidade de estender o tempo antes que os jogadores atinjam os níveis de pico de potência, afirmando: "Certamente há algumas coisas que terão que ser nerfadas porque estão completamente trivializando certas mecânicas".
Rogers ficou particularmente decepcionado com a rapidez com que os jogadores derrotaram os chefes do Pinnacle, imaginando uma experiência mais desafiadora. Ele espera que as novas mudanças de progressão e equilíbrio garantem uma experiência mais satisfatória, onde os jogadores podem, eventualmente, alcançar altos níveis de potência, mas não imediatamente. "A primeira vez que você luta contra um chefe de ponta, será uma luta difícil e louca. Mas, ao lutar contra o chefe mais vezes e você obtém mais itens e otimiza sua construção e outras coisas, você pode chegar ao ponto em que mata o chefe em quatorze segundos. É apenas essa sua primeira experiência", explicou Rogers.
Path of Exile 2 Game Director está feliz com sua dificuldade "cruel"
As coisas não são mais fáceis, você ficou melhor
Em relação à dificuldade da campanha, Rogers expressou satisfação com seu estado atual. Ele reconheceu opiniões variadas de jogadores, mas observou que muitas queixas surgiram de comparações com o jogo anterior. Rogers acredita que, à medida que os jogadores se familiarizam com o Path of Exile 2, a dificuldade percebida diminuirá. Ele declarou: "Acho que não vamos receber quase tantas queixas sobre isso desta vez, e é porque, uma vez que você sabe jogar, você encontrará a experiência muito mais fácil".
Rogers também apontou que os jogadores muitas vezes atribuem mudanças por engano na dificuldade para equilibrar ajustes quando, de fato, sua própria melhoria desempenha um papel significativo. "As pessoas muitas vezes ficam surpresas. Muitas vezes, o que acontece é que, na segunda vez que as pessoas jogam durante o jogo, elas falarão sobre como elas (GGG) devem ter mudado o equilíbrio, mas a realidade real é que elas ficaram melhores no jogo", concluiu.