Marvel Rivals Beta xóa sạch số lượng người chơi của Concord chỉ sau 48 giờ
Marvel Rivals, từ NetEase Games, đã vượt xa Concord của Sony và Firewalk Studios đáng kể về số lượng người chơi trong giai đoạn beta tương ứng của họ. Sự chênh lệch thật kịch tính.
Sự khác biệt đáng kinh ngạc: 50.000 so với 2.000
Trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals đã tự hào có hơn 50.000 người chơi đồng thời, vượt xa mức đỉnh điểm chỉ 2.388 của Concord. Tính đến ngày 25 tháng 7, Marvel Rivals đã đạt mức cao nhất là 52.671 người chơi đồng thời trên Steam. Con số này không bao gồm người chơi PlayStation, cho thấy số lượng người chơi thực tế thậm chí còn cao hơn. Sự tương phản rõ rệt này đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về triển vọng của Concord, đặc biệt là khi ngày ra mắt chính thức (23 tháng 8) đang đến gần.
Thành công của các đối thủ Marvel và cuộc đấu tranh của Concord
Ngay cả sau giai đoạn beta kín và mở, Concord vẫn tiếp tục gặp khó khăn, tụt hậu so với nhiều tựa game indie trên bảng xếp hạng được yêu thích nhất trên Steam. Thứ hạng thấp trong danh sách mong muốn này phản ánh khả năng tiếp nhận beta yếu. Ngược lại, Marvel Rivals chiếm vị trí vững chắc trong top 14, bên cạnh các tựa game như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII.
Thách thức của Concord càng tăng thêm bởi mức giá beta Truy cập sớm $40, loại trừ nhiều người chơi tiềm năng. Trong khi những người đăng ký PS Plus nhận được quyền truy cập miễn phí thì chi phí đăng ký lại đóng vai trò như một rào cản. Bản open beta tuy miễn phí nhưng chỉ thêm được một nghìn người chơi vào con số cao nhất.
Ngược lại hoàn toàn, Marvel Rivals là trò chơi miễn phí, có thể dễ dàng truy cập phiên bản beta thông qua một yêu cầu đơn giản trên Steam.
Thị trường game bắn súng anh hùng cạnh tranh đã bão hòa và mức giá cao của Concord có thể khiến nhiều người chơi hướng tới các lựa chọn thay thế miễn phí.
Nhận diện thương hiệu và định vị thị trường
Nhiều game thủ hoài nghi về Concord do nó không có bản sắc riêng giữa một thị trường đông đúc. Trong khi hoạt động tiếp thị ban đầu của nó nhấn mạnh tính thẩm mỹ "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy", nhiều người cảm thấy nó thiếu sức hấp dẫn của những loạt phim đã có tên tuổi. Marvel Rivals, tận dụng IP Marvel nổi tiếng, được hưởng lợi từ việc được công nhận ngay lập tức.
Tuy nhiên, sự thành công của các trò chơi như Apex Legends và Valorant chứng tỏ rằng nhận diện thương hiệu không phải lúc nào cũng quan trọng. Đồng thời, thành tích của Suicide Squad: Kill the Justice League (13.459 người chơi đỉnh cao) cho thấy IP mạnh không đảm bảo thành công.
Mặc dù việc so sánh trực tiếp Concord và Marvel Rivals có vẻ không công bằng do IP của Marvel Rivals mạnh hơn, nhưng cả hai đều là game bắn súng anh hùng làm nổi bật sự cạnh tranh khốc liệt mà Concord phải đối mặt.