Pinatanggal ng Marvel Rivals Beta ang Bilang ng Manlalaro ng Concord sa loob lamang ng 48 Oras
Ang Marvel Rivals, mula sa NetEase Games, ay higit na nalampasan ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa mga numero ng manlalaro sa kani-kanilang beta period. Dramatic ang disparity.
Isang Nakakagulat na Pagkakaiba: 50,000 vs. 2,000
Sa loob ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmamalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro, na mas pinaliit ang peak ng Concord na 2,388 lamang. Noong ika-25 ng Hulyo, ang Marvel Rivals ay umabot sa pinakamataas na 52,671 kasabay na manlalaro ng Steam. Hindi kasama sa figure na ito ang mga manlalaro ng PlayStation, na nagpapahiwatig na ang aktwal na bilang ng manlalaro ay mas mataas pa. Ang kapansin-pansing kaibahan na ito ay naglalabas ng mga seryosong tanong tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa papalapit na opisyal na petsa ng paglulunsad nito (Agosto 23).
Tagumpay ng Marvel Rivals vs. Concord's Struggle
Kahit na matapos ang mga sarado at bukas na beta phase nito, patuloy na nahihirapan ang Concord, nahuhuli sa maraming indie na pamagat sa pinaka-wishlist na chart ng Steam. Ang mababang ranggo na ito sa wishlist ay nagpapakita ng mahinang pagtanggap sa beta. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang malakas na posisyon sa nangungunang 14, kasama ang mga titulo tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.
Ang mga hamon ng Concord ay pinagsama-sama ng $40 Early Access beta price tag nito, hindi kasama ang maraming potensyal na manlalaro. Habang nakatanggap ng libreng pag-access ang mga subscriber ng PS Plus, nagsisilbing hadlang ang halaga ng subscription. Ang open beta, bagama't libre, ay nagdagdag lamang ng isang libong manlalaro sa peak count.
Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay free-to-play, na may beta access na madaling makuha sa pamamagitan ng simpleng kahilingan sa Steam.
Puno na ang mapagkumpitensyang hero shooter market, at ang mataas na presyo ng Concord ay malamang na nagtulak sa maraming manlalaro patungo sa mga libreng alternatibo.
Brand Recognition at Market Positioning
Maraming manlalaro ang nag-aalinlangan sa Concord dahil sa kawalan nito ng natatanging pagkakakilanlan sa isang masikip na merkado. Bagama't ang paunang marketing nito ay na-highlight ang isang "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" aesthetic, marami ang nadama na kulang ito sa kagandahan ng mga naitatag na franchise. Ang Marvel Rivals, na gumagamit ng kilalang Marvel IP, ay nakikinabang sa agarang pagkilala.
Gayunpaman, ang tagumpay ng mga laro tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapatunay na ang pagkilala sa brand ay hindi palaging mahalaga. Kasabay nito, ipinapakita ng performance ng Suicide Squad: Kill the Justice League (13,459 peak player) na hindi ginagarantiyahan ng malakas na IP ang tagumpay.
Bagama't ang direktang paghahambing ng Concord at Marvel Rivals ay maaaring mukhang hindi patas dahil sa mas malakas na IP ng huli, ang parehong pagiging hero shooter ay nagtatampok sa matinding kumpetisyon na kinakaharap ng Concord.