Marvel Rivals Beta, Concord'un Oyuncu Sayısını Sadece 48 Saatte Sıfırladı
NetEase Games'ten Marvel Rivals, ilgili beta dönemlerinde oyuncu sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bıraktı. Eşitsizlik dramatik.
Şaşırtıcı Bir Fark: 50.000'e karşı 2.000
Beta lansmanından sonraki iki gün içinde Marvel Rivals, Concord'un sadece 2.388'lik zirvesini gölgede bırakarak 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. 25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, eşzamanlı 52.671 Steam oyuncusuyla zirveye ulaştı. Bu rakama PlayStation oyuncuları dahil değil, bu da gerçek oyuncu sayısının daha da yüksek olduğunu gösteriyor. Bu keskin zıtlık, özellikle resmi lansman tarihi (23 Ağustos) yaklaşırken Concord'un geleceği hakkında ciddi soruları gündeme getiriyor.
Marvel Rakiplerinin Başarısı ve Concord'un Mücadelesi
Kapalı ve açık beta aşamalarından sonra bile Concord mücadeleye devam ediyor ve Steam'in en çok istek listesi listesindeki çok sayıda bağımsız oyunun gerisinde kalıyor. İstek listesindeki bu düşük sıralama, zayıf beta alımını yansıtıyor. Buna karşılık Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi oyunların yanı sıra ilk 14'te güçlü bir konuma sahip.
Concord'un zorlukları, pek çok potansiyel oyuncu hariç, 40$ Erken Erişim beta fiyat etiketiyle birleşiyor. PS Plus aboneleri ücretsiz erişime sahip olsa da abonelik maliyeti engel teşkil ediyor. Açık beta, ücretsiz olmasına rağmen zirve sayısına yalnızca bin oyuncu ekledi.
Bunun tam tersine, Marvel Rivals oynaması ücretsiz bir oyundur ve beta erişimi basit bir Steam isteğiyle kolaylıkla elde edilebilir.
Rekabetçi kahraman nişancı pazarı zaten doymuş durumdadır ve Concord'un yüksek fiyat noktası muhtemelen birçok oyuncuyu ücretsiz alternatiflere yöneltmiştir.
Marka Tanınması ve Pazar Konumlandırma
Kalabalık bir pazarda belirgin bir kimliğe sahip olmaması nedeniyle pek çok oyuncu Concord'a şüpheyle yaklaşıyor. İlk pazarlamasında "Overwatch Galaksinin Koruyucuları ile buluşuyor" estetiği vurgulanırken, çoğu kişi bunun yerleşik serilerin cazibesinden yoksun olduğunu düşünüyordu. Tanınmış Marvel IP'sinden yararlanan Marvel Rivals, anında tanınma avantajından yararlanıyor.
Ancak Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, marka bilinirliğinin her zaman çok önemli olmadığını kanıtlıyor. Eş zamanlı olarak, Suicide Squad: Kill the Justice League'in performansı (13.459 zirve oyuncu) güçlü bir IP'nin başarıyı garanti etmediğini gösteriyor.
Concord ve Marvel Rivals'ı doğrudan karşılaştırmak, ikincisinin daha güçlü IP'si nedeniyle haksız gibi görünse de, her ikisinin de kahraman nişancı olmaları, Concord'un karşı karşıya olduğu yoğun rekabeti vurguluyor.