La beta di Marvel Rivals cancella il conteggio dei giocatori di Concord in sole 48 ore
Marvel Rivals, di NetEase Games, ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori durante i rispettivi periodi di beta. La disparità è drammatica.
Una differenza sbalorditiva: 50.000 contro 2.000
Entro due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, facendo impallidire il picco di Concord di soli 2.388. Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto il picco di 52.671 giocatori Steam simultanei. Questa cifra non include i giocatori PlayStation, suggerendo che il numero effettivo di giocatori è ancora più alto. Questo netto contrasto solleva seri interrogativi sulle prospettive di Concord, in particolare con l'avvicinarsi della data di lancio ufficiale (23 agosto).
Il successo dei rivali Marvel contro la lotta di Concord
Anche dopo le fasi beta chiusa e aperta, Concord continua a lottare, restando indietro rispetto a numerosi titoli indipendenti nella classifica dei più desiderati di Steam. Questo basso posizionamento nella lista dei desideri riflette una debole ricezione del beta. Al contrario, Marvel Rivals gode di una posizione forte nella top 14, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Le sfide di Concord sono aggravate dal prezzo di $ 40 della beta con accesso anticipato, escludendo molti potenziali giocatori. Sebbene gli abbonati a PS Plus abbiano ricevuto l'accesso gratuito, il costo dell'abbonamento funge da barriera. La beta aperta, sebbene gratuita, ha aggiunto solo un migliaio di giocatori al conteggio massimo.
In netto contrasto, Marvel Rivals è free-to-play, con accesso beta facilmente ottenibile tramite una semplice richiesta Steam.
Il mercato competitivo degli sparatutto con eroi è già saturo e il prezzo elevato di Concord probabilmente ha spinto molti giocatori verso alternative gratuite.
Riconoscimento del marchio e posizionamento sul mercato
Molti giocatori sono scettici nei confronti di Concord a causa della sua mancanza di un'identità distinta in un mercato affollato. Sebbene il marketing iniziale evidenziasse un'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia", molti ritenevano che mancasse il fascino di quei franchise affermati. Marvel Rivals, sfruttando il noto IP Marvel, beneficia di un riconoscimento immediato.
Tuttavia, il successo di giochi come Apex Legends e Valorant dimostra che il riconoscimento del marchio non è sempre cruciale. Allo stesso tempo, le prestazioni di Suicide Squad: Kill the Justice League (13.459 giocatori di punta) mostrano che un IP forte non garantisce il successo.
Anche se confrontare direttamente Concord e Marvel Rivals potrebbe sembrare ingiusto a causa dell'IP più forte di quest'ultimo, il fatto che entrambi siano sparatutto eroici evidenzia l'intensa competizione che Concord deve affrontare.