Anh em thợ sửa ống nước được yêu mến, Mario và Luigi, gần như đã có một sự lột xác mạnh mẽ hơn trong trò chơi mới nhất của họ, nhưng Nintendo đã can thiệp để giữ mọi thứ theo phong cách cổ điển. Hãy cùng khám phá hành trình nghệ thuật của Mario & Luigi: Brothership.
Khám phá những hình ảnh khác nhau
Hình ảnh từ Nintendo và Acquire
Theo cuộc phỏng vấn với nhà phát triển Nintendo ngày 4 tháng 12, Acquire, nhà phát triển trò chơi, ban đầu đã hình dung ra một Mario và Luigi mạnh mẽ hơn, sắc sảo hơn. Tuy nhiên, Nintendo cảm thấy điều này đã đi quá xa so với những gì đã được thiết lập.
Akira Otani và Tomoki Fukushima (Nintendo) cùng Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta (Acquire) đã thảo luận về quá trình phát triển. Mua lại nhằm mục đích "hình ảnh 3D sẽ mang lại sức hấp dẫn độc đáo" của bộ truyện, giúp nó khác biệt với các trò chơi Mario khác. Điều này dẫn đến việc thử nghiệm và tạo ra một thiết kế Mario sắc sảo đến bất ngờ.
Furuta kể lại thiết kế ban đầu, cười và những phản hồi tiếp theo của Nintendo, nhấn mạnh sự cần thiết của một nét thẩm mỹ Mario & Luigi dễ nhận biết rõ ràng. Nintendo đã cung cấp một tài liệu phác thảo các đặc điểm xác định của bộ truyện. Furuta thừa nhận những lo ngại ban đầu về việc liệu thiết kế sắc sảo hơn có đáp ứng được kỳ vọng của người chơi hay không.
Phong cách nghệ thuật cuối cùng pha trộn "sự hấp dẫn của các hình minh họa có…đường viền chắc chắn và đôi mắt đen đậm, cùng sự quyến rũ của hoạt ảnh pixel." Otani nói thêm rằng mặc dù Nintendo khuyến khích phong cách độc đáo của Acquire nhưng việc bảo tồn bản chất của Mario là rất quan trọng. Sự hợp tác tập trung vào việc cân bằng hai yếu tố này.
Giải quyết các thách thức phát triển
Acquire, nổi tiếng với các tựa game như Octopath Traveller và Way of the Samurai, thường hoạt động trên các trò chơi ít sôi động hơn nhưng nghiêm túc hơn. Furuta thừa nhận xu hướng của họ hướng tới phong cách RPG đen tối hơn. Việc phát triển một trò chơi dựa trên IP được công nhận trên toàn cầu như vậy cũng đặt ra những thách thức đặc biệt vì họ hiếm khi cộng tác trong các dự án có các nhân vật có sẵn.
Cuối cùng, sự hợp tác đã thành công. Quyết định của nhóm ưu tiên "những cuộc phiêu lưu vui vẻ, hỗn loạn" đã định hình thế giới và hình ảnh của trò chơi. Những hiểu biết sâu sắc về thiết kế của Nintendo đã cải thiện độ rõ ràng và khả năng chơi, mang lại một trò chơi sáng sủa hơn, dễ tiếp cận hơn.