အိမ် သတင်း Mario & Luigi Brothervhationship "Eggier" ဖြစ်ခဲ့ပေမယ့် Nintendo ကငြင်းဆိုခဲ့သည်

Mario & Luigi Brothervhationship "Eggier" ဖြစ်ခဲ့ပေမယ့် Nintendo ကငြင်းဆိုခဲ့သည်

by Layla Jan 26,2025

ချစ်မြတ်နိုးရသောရေပိုက်သမားများညီအစ်ကို, Mario နှင့် Luigi တို့သည်သူတို့၏နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင် Grittier Make ကိုနီးပါးနီးပါးရသော်လည်း Nintendo သည်အရာရာကိုဂန္ထဝင်စောင့်ရှောက်ရန်အရှိန်မြှင့်ခဲ့သည်။ Mario & Luigi: BARDESSITH Mario & Luigi: BANDESSITE SITSITE STAVE ။ ​​

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

ကွဲပြားခြားနားသောအရောင်အသွေးစုံစမ်းရေး

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Nintendo မှပုံရိပ်နှင့်

ကိုရယူပါ

ဒီဇင်ဘာလ 4 ရက် Nintendo developer အင်တာဗျူးများအရဂိမ်း၏ developer များနှင့်အတူဂိမ်း၏ developer များဆည်းပူးခြင်း, သို့သော် Nintendo သည်ဖွဲ့စည်းထားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အလွန်ဝေးကွာသောဤအရာသည်သွေဖည်နေသည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။

Akira Otani နှင့် Tomoki Fukushima (Ninkeni Fukushima) နှင့် Haruyuki Ohashi နှင့် Hitomi Furuta (ဆည်းပူး) သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ အခြား Mario ဂိမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောစီးရီး၏ထူးခြားသောအယူခံဝင်စေမည့် "3D Visuals" ကိုရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းသည်စမ်းသပ်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးအံ့သွဖွယ်ကောင်းသော edgy mario ဒီဇိုင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

furuta သည်ကန ဦး ဒီဇိုင်း, ရယ်မောခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲ Nintendo တုံ့ပြန်ချက်များကိုပြန်လည်ပြောပြသည်။ Nintendo သည်စီးရီး၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုသည့်လက္ခဏာများကိုဖော်ပြသည့်စာရွက်စာတမ်းတစ်ခုပေးခဲ့သည်။ Furuta သည် Eggier ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမားများ၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသည်နှင့် ပတ်သက်. ကန ဦး စိုးရိမ်မှုများကိုဝန်ခံခဲ့သည်။

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

နောက်ဆုံးအနုပညာပုံစံ "သရုပ်ဖော်ပုံများကို 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း, Otani က Nintendo သည်ထူးခြားသောစတိုင်လ်ကိုဝယ်ယူသော်လည်း Mario ၏အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ပူးပေါင်းမှုသည်ဤနှစ်ခုဒြပ်စင်များကိုဟန်ချက်ညီစေရန်အာရုံစိုက်သည်။

Development စိန်ခေါ်မှုများ

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

ဆွီရယ် ရေဘိုင်းခရီးသွား နှင့်

သည်ပုံမှန်အားဖြင့်ပိုမိုလေးနက်သော, FURUTA သည်သူတို့၏မဲမှောင်မိုက်သော RPG စတိုင်များဆီသို့ ဦး တည်သည့်သူတို့၏သဘောထားကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ထိုကဲ့သို့သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိအမှတ်ပြုခံရသည့် IP အပေါ် အခြေခံ. ဂိမ်းတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းသည်မရှိမဖြစ်ဇာတ်ကောင်များပါ 0 င်သည့်စီမံကိန်းများအတွက်စီမံကိန်းများနှင့်ပူးပေါင်းရန်ခဲယဉ်းသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ <🎜> <🎜> နောက်ဆုံးတွင်ပူးပေါင်းမှုသည်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ "ပျော်စရာ, ဖရိုထာစွန့်စားမှု" ကို ဦး စားပေးရန်အဖွဲ့၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ဂိမ်း၏ကမ္ဘာနှင့်ရုပ်ပုံများကိုပုံဖော်ထားသည့်အတိုင်းဖြစ်သည်။ Nintendo ၏ဒီဇိုင်းထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုနှင့်ကစားနိုင်မှုကိုတိုးတက်စေပြီးပိုမိုတောက်ပ။ ပိုမိုလွယ်ကူစွာကစားနိုင်ခဲ့သည်။ <🎜>
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 28 2025-06
    Digimon alysion, Pokemon TCG Pocket ပြိုင်ဘက်, ပုံပြင် mode တစ်ခုပါဝင်နိုင်သည်

    မတ်လ 20 ရက်နေ့တွင် Digimon Con 2025 livestream အတွက် Digimon Con 2025 LiveSeStream အတွက် Digimon Con LiveSeStream အတွက် Digimon Con Lealtream အတွက် Digimon ConaliSeStrise အတွက် Digimon Forchise တွင် Digimon Forchise တွင် Digimon Forchise တွင် Digimon Forchise အသစ်ဖြစ်သော Digimon Sanchise အသစ်ဖြစ်သော Digimon Namco ကိုကြေငြာခဲ့သည်။

  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 Chinatown Showdown Dependdown Love Love Loving Lover

    "Reverse: -verse -version 2.5" ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများက "Chinatown ရှိ Showdown" ခေါင်းစဉ်ဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤသည် update သည် 2.5 လွှတ်ပေးရန် 2.5 ကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်ဇာတ်ကောင်အသစ်များသာမကဖြစ်ရပ်ကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးသည်

  • 27 2025-06
    "Ecceo Dolphin Reboot: ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဂိမ်းအသစ်"

    Ecco ၏မူလဖန်တီးသူ Dolphin, Ed Annunziata သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောကြေညာချက်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီဗျာဒိတ်ကျမ်းသည် Xbox ဝါယာကြိုးနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Annunziata သည်သူ၏ခရီးကိုဂိမ်းစက်ဝိုင်းအဖြစ်ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်