Saudara -saudara Plumber yang dikasihi, Mario dan Luigi, hampir mendapat makeover yang hebat dalam permainan terbaru mereka, tetapi Nintendo melangkah masuk untuk menjaga perkara -perkara klasik. Mari kita menyelidiki perjalanan artistik Mario & Luigi: Brothership .
imej dari Nintendo dan memperoleh
Menurut wawancara pemaju Nintendo 4 Disember, memperoleh, pemaju permainan, pada mulanya membayangkan lebih lasak, edgier Mario dan Luigi. Walau bagaimanapun, Nintendo merasakan ini menyimpang terlalu jauh dari watak -watak yang ditubuhkan.
Akira Otani dan Tomoki Fukushima (Nintendo) dan Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta (memperoleh) membincangkan proses pembangunan. Memperolehi bertujuan untuk "visual 3D yang akan membawa rayuan unik" siri ini, membezakannya dari permainan Mario yang lain. Ini membawa kepada percubaan, mengakibatkan reka bentuk Mario yang mengejutkan.
Furuta menceritakan reka bentuk awal, ketawa, dan maklum balas Nintendo berikutnya yang menekankan keperluan untuk estetika Mario & Luigi yang dikenali. Nintendo menyediakan dokumen yang menggariskan ciri -ciri penentuan siri. Furuta mengakui kebimbangan awal sama ada reka bentuk edgier bergema dengan jangkaan pemain.
Gaya seni akhir dicampur "Rayuan ilustrasi yang memaparkan ... garis besar yang kukuh dan mata hitam, hitam, dan daya tarikan animasi piksel." Otani menambah bahawa walaupun Nintendo menggalakkan gaya unik Acquire, memelihara intipati Mario adalah penting. Kerjasama ini memberi tumpuan kepada mengimbangi kedua -dua elemen ini.
Octopath Traveller dan
, biasanya berfungsi pada permainan yang kurang bersemangat, lebih serius. Furuta mengakui kecenderungan mereka terhadap gaya RPG yang lebih gelap. Membangunkan permainan berdasarkan IP yang diiktiraf secara global juga menyampaikan cabaran unik, kerana mereka jarang bekerjasama dalam projek-projek yang memaparkan watak-watak yang sedia ada. Akhirnya, kerjasama terbukti berjaya. Keputusan pasukan untuk mengutamakan "pengembaraan yang menyeronokkan, kacau" membentuk dunia dan visual permainan. Wawasan reka bentuk Nintendo meningkatkan kejelasan dan kebolehlaksanaan, menghasilkan permainan yang lebih cerah dan lebih mudah.