Trang chủ Tin tức Game Informer ngừng hoạt động và xóa khỏi Internet sau 33 năm hoạt động như một tạp chí trò chơi

Game Informer ngừng hoạt động và xóa khỏi Internet sau 33 năm hoạt động như một tạp chí trò chơi

by Logan Jan 22,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsQuyết định đóng cửa Game Informer của GameStop, một gã khổng lồ về báo chí trò chơi với lịch sử 33 năm, đã gây ra một làn sóng chấn động khắp ngành. Bài viết này tìm hiểu thông báo, di sản của tạp chí và phản ứng cảm xúc của nhân viên tạp chí.

Chương cuối cùng của Người cung cấp thông tin trò chơi

Thông báo và hành động của GameStop

Vào ngày 2 tháng 8, tài khoản Twitter (X) của Game Informer đã đưa ra một tin tức kinh hoàng: đóng cửa ngay lập tức cả hoạt động in ấn và trực tuyến. Sự kết thúc đột ngột sau 33 năm hoạt động này khiến người hâm mộ cũng như giới chuyên môn choáng váng. Thông báo ghi nhận hành trình của tạp chí từ những ngày đầu của trò chơi pixel cho đến những trải nghiệm sống động ngày nay, đồng thời cảm ơn độc giả vì sự ủng hộ không ngừng nghỉ của họ. Trong khi việc in ấn ngừng lại, tinh thần chơi game được Game Informer nuôi dưỡng sẽ tiếp tục tồn tại.

Nhân viên của tạp chí, bao gồm cả những người làm việc trên trang web, podcast và phim tài liệu trực tuyến, đã nhận được tin này trong cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop. Việc đóng cửa ngay lập tức và sa thải sau đó, kèm theo các chi tiết về việc thôi việc, khiến nhân viên quay cuồng. Số 367, có Dragon Age: The Veilguard, trở thành ấn bản cuối cùng. Việc xóa hoàn toàn trang web, chuyển hướng tất cả các liên kết lịch sử đến thông báo chia tay, xóa bỏ lịch sử trò chơi hàng thập kỷ khỏi Internet một cách hiệu quả.

Nhìn lại lịch sử của Người cung cấp thông tin trò chơi

Game Informer's LegacyGame Informer (GI), một ấn phẩm hàng tháng bao gồm các bài viết, tin tức, hướng dẫn chiến lược và đánh giá về trò chơi điện tử, ra mắt vào tháng 8 năm 1991 dưới dạng bản tin nội bộ của FuncoLand. Việc GameStop mua lại nó vào năm 2000 (sau khi GameStop mua FuncoLand) đã đánh dấu một bước ngoặt quan trọng.

Trang web trực tuyến, Game Informer Online, ra mắt vào tháng 8 năm 1996, cung cấp tin tức và bài viết hàng ngày. Justin Leeper và Matthew Kato tham gia với tư cách là biên tập viên web toàn thời gian vào năm 1999, chỉ để thấy trang web ban đầu đóng cửa vào khoảng tháng 1 năm 2001 như một phần của việc mua lại GameStop. Sau đó cả hai đều tham gia vào ban biên tập của tạp chí.

GI Online trở lại vào tháng 9 năm 2003, tự hào với giao diện được thiết kế lại, cơ sở dữ liệu đánh giá, cập nhật thường xuyên và nội dung độc quyền dành cho người đăng ký.

Key Moments in Game Informer's Online EvolutionMột thiết kế lại trang web lớn được ra mắt vào tháng 10 năm 2009, trùng với thời điểm thiết kế lại tạp chí. Các tính năng mới bao gồm trình phát đa phương tiện được cải tiến, nguồn cấp dữ liệu hoạt động của người dùng và khả năng đánh giá của người dùng. Podcast nổi tiếng "The Game Informer Show" cũng được công chiếu vào thời điểm này.

Các cuộc đấu tranh của GameStop, được thúc đẩy bởi sự sụt giảm doanh số bán trò chơi vật lý, cuối cùng đã cản trở Game Informer. Bất chấp lượng hàng meme tăng vọt, GameStop vẫn tiếp tục cắt giảm việc làm, bao gồm cả việc sa thải định kỳ tại Game Informer. Sau khi loại bỏ các bản sao vật lý khỏi chương trình phần thưởng của mình, GameStop gần đây đã cho phép bán hàng trực tiếp cho người đăng ký, gợi ý về một đợt giảm giá hoặc bán lẻ tiềm năng – một hy vọng đã tiêu tan do việc đóng cửa đột ngột.

Nỗi đau buồn tuôn trào của nhân viên

Employee Reactions to the ClosureViệc đóng cửa đột ngột khiến nhân viên đau lòng và sốc. Phương tiện truyền thông xã hội đã trở thành một nền tảng để bày tỏ sự hoài nghi, đau buồn và thất vọng vì không được thông báo. Các cựu nhân viên, một số đã phục vụ hàng chục năm, đã chia sẻ những kỷ niệm và tiếc nuối về những đóng góp của mình. Các tuyên bố ủng hộ đã được gửi đến, trong đó có một tuyên bố từ Konami thừa nhận tác động của Game Informer đối với ngành công nghiệp trò chơi.

Các cựu nhân viên bày tỏ lo ngại về việc đóng cửa đột ngột và mất việc, nêu bật việc thiếu cảnh báo và tổn thất tinh thần đối với những người đã cống hiến nhiều năm cho nhà xuất bản. Nhận xét rằng tin nhắn chia tay do ChatGPT tạo ra gần giống với thông báo thực tế càng làm tăng thêm cảm giác về việc ra quyết định khách quan của công ty.

The End of an EraViệc đóng cửa của Game Informer đánh dấu một tổn thất đáng kể đối với ngành báo chí về trò chơi. Trong 33 năm, nó đóng vai trò là nền tảng của cộng đồng trò chơi, cung cấp thông tin chuyên sâu và định hình câu chuyện của ngành. Sự sụp đổ của nó nhấn mạnh những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số, để lại một khoảng trống mà độc giả cũng như ngành công nghiệp sẽ cảm nhận được. Mặc dù phiên bản này không còn xuất bản nhưng di sản của nó chắc chắn sẽ tiếp tục gây được tiếng vang trong cộng đồng game thủ.

Bài viết mới nhất Hơn+