ဂိမ်းStop ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ၃၃ နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော ဂိမ်းဂျာနယ်လုပ်ငန်းကြီးဖြစ်သည့် Game Informer ကို ပိတ်ပစ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေညာချက်၊ မဂ္ဂဇင်း၏ အမွေအနှစ်နှင့် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
ဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏ နောက်ဆုံးအခန်း
ကြေငြာချက်နှင့် GameStop ၏လုပ်ဆောင်ချက်များ
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင်၊ Game Informer ၏ Twitter (X) အကောင့်သည် ဆိုးရွားသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- ၎င်း၏ ပုံနှိပ်ခြင်းနှင့် အွန်လိုင်းလုပ်ငန်းနှစ်ခုလုံးကို ချက်ချင်းပိတ်ပစ်လိုက်သည်။ ၃၃ နှစ်ကြာ လည်ပတ်နေသည့် ပရိသတ်များနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်သမားများ အံ့အားသင့်စေမည့် ဤရုတ်ခြည်းအဆုံးသတ်။ pixelated ဂိမ်း၏အစောပိုင်းကာလများမှ ယနေ့ခေတ်၏ စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ခရီးကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ မယိမ်းယိုင်သောပံ့ပိုးမှုများအတွက် စာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှု ရပ်တန့်သွားချိန်တွင်၊ Game Informer မှ မွေးမြူထားသော ဂိမ်း၏စိတ်ဓာတ်သည် ခံနိုင်ရည်ရှိမည်ဖြစ်သည်။
ဝဘ်ဆိုဒ်၊ ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် အွန်လိုင်းမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များတွင် လုပ်ဆောင်နေသူများ အပါအဝင် မဂ္ဂဇင်း၏ဝန်ထမ်းများသည် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုတွင် သတင်းရရှိခဲ့ပါသည်။ လိုက်နာရမည့် ခွဲထွက်ခြင်းဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်များနှင့်အတူ ချက်ခြင်းပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲ အလုပ်ထုတ်ခြင်းများသည် ဝန်ထမ်းများအား တုန်လှုပ်သွားစေခဲ့သည်။ နံပါတ် ၃၆၇၊ Dragon Age: The Veilguard ပါဝင်သည့် စာစောင်သည် နောက်ဆုံးထုတ်ဝေမှု ဖြစ်လာသည်။ ဝဘ်ဆိုက်၏ အပြီးအပြတ်ဖယ်ရှားခြင်း၊ နှုတ်ဆက်ခြင်းမက်ဆေ့ချ်သို့ သမိုင်းဝင်လင့်ခ်များအားလုံးကို ပြန်လည်ညွှန်းပေးခြင်းသည် အင်တာနက်မှ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းမှတ်တမ်းများကို ထိရောက်စွာ ဖျက်ပစ်ပါသည်။
Game Informer's History ကို ပြန်ကြည့်ပါ
Game Informer (GI) သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ ဗျူဟာလမ်းညွှန်များနှင့် သုံးသပ်ချက်များပါရှိသော လစဉ်ထုတ်ဝေမှုဖြစ်ပြီး FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် ၁၉၉၁ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop မှ ၎င်း၏ဝယ်ယူမှု (GameStop ၏ FuncoLand ကိုဝယ်ယူပြီးနောက်) သိသာထင်ရှားသောအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
နေ့စဉ်သတင်းနှင့် ဆောင်းပါးများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် Game Informer Online သည် 1996 ခုနှစ် ဩဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့သည်။ Justin Leeper နှင့် Matthew Kato တို့သည် ၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် အချိန်ပြည့် ဝဘ်တည်းဖြတ်သူများအဖြစ် ပူးပေါင်းခဲ့ကြပြီး GameStop ဝယ်ယူမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ၂၀၀၁ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလဝန်းကျင်တွင် မူရင်းဆိုက်ကို ပိတ်လိုက်သည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် နှစ်ဦးစလုံးသည် မဂ္ဂဇင်း၏ အယ်ဒီတာအဖွဲ့တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။
GI Online သည် ဒီဇိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော အင်တာဖေ့စ်၊ ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ဒေတာဘေ့စ်၊ မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များနှင့် စာရင်းသွင်းသူများအတွက် သီးသန့်အကြောင်းအရာတို့ကို ဂုဏ်ယူစွာဖြင့် ၂၀၀၃ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။
မဂ္ဂဇင်း၏ ဒီဇိုင်းပုံစံနှင့် တိုက်ဆိုင်ပြီး ၂၀၀၉ ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် အဓိက ဝဘ်ဆိုက် ဒီဇိုင်းကို ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များတွင် မြှင့်တင်ထားသော မီဒီယာပလေယာ၊ အသုံးပြုသူလုပ်ဆောင်ချက်ဖိဒ်များနှင့် အသုံးပြုသူ ပြန်လည်သုံးသပ်နိုင်စွမ်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ နာမည်ကြီး ပေါ့တ်ကာစ် "The Game Informer Show" ကိုလည်း ယခုအချိန်တွင် ပြသခဲ့သည်။
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဂိမ်းရောင်းချမှု ကျဆင်းမှုကြောင့် လှုံ့ဆော်ပေးသော GameStop ၏ ရုန်းကန်မှုများသည် နောက်ဆုံးတွင် Game Informer ကို အဟန့်အတား ဖြစ်စေခဲ့သည်။ မီမီစတော့ရှယ်ယာများ မြင့်တက်နေသော်လည်း GameStop သည် Game Informer တွင် ထပ်ခါတလဲလဲ အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများအပါအဝင် အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆုပေးအစီအစဉ်မှ မိတ္တူများကို ဖယ်ရှားပြီးနောက်၊ GameStop သည် မကြာသေးမီက တိုက်ရိုက်စာရင်းသွင်းသူရောင်းချမှုကို ခွင့်ပြုခဲ့ပြီး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အလှည့်အပြောင်း သို့မဟုတ် ရောင်းအားကို အရိပ်အမြွက်ပြခဲ့သည်—ရုတ်တရက်ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် မျှော်လင့်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဝန်ထမ်းများထံမှ ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှု သွန်းလောင်းခြင်း
ရုတ်တရက်ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းများ အသည်းကွဲပြီး ထိတ်လန့်စေပါသည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် မယုံကြည်မှု၊ ဝမ်းနည်းမှုနှင့် စိတ်ပျက်အားငယ်မှုများကို ဖော်ပြသည့် ပလက်ဖောင်းတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ ဝန်ဆောင်မှုပေးခဲ့သော ဝန်ထမ်းဟောင်းများသည် အမှတ်တရများကို မျှဝေခဲ့ကြပြီး ၎င်းတို့၏ အလှူငွေများ ဆုံးရှုံးသွားသည်ကို ဝမ်းနည်းကြေကွဲခဲ့ကြသည်။ Konami မှ Game Informer ၏ ဂိမ်းလုပ်ငန်းအပေါ် အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခြင်း အပါအဝင် ပံ့ပိုးကူညီမှုဆိုင်ရာ ကြေညာချက်များ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။
ဝန်ထမ်းဟောင်းများ သည် ထုတ်ဝေမှုတွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ မြှုပ်နှံထားသူများအတွက် သတိပေးချက် ကင်းမဲ့ခြင်းနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဆုံးရှုံးမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ရခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ အလုပ်ဆုံးရှုံးခြင်းအတွက် ၎င်းတို့၏ စိုးရိမ်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ChatGPT ထုတ်ပေးသည့် နှုတ်ဆက်စာ တစ်စောင်သည် အမှန်တကယ် ကြေညာချက်နှင့် ဆင်တူကြောင်း သတိပြုမိခြင်းက ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ကော်ပိုရိတ် ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း၏ ခံစားချက်ကို ပိုမို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
Game Informer ၏ ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 33 နှစ်ကြာအောင်၊ ၎င်းသည် နက်ရှိုင်းသောလွှမ်းခြုံမှုနှင့် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်၏ဇာတ်ကြောင်းကို ပုံဖော်ပေးသည့် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ အုတ်မြစ်တစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ကွယ်လွန်မှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် သမားရိုးကျ မီဒီယာများ ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး စာဖတ်သူများနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်း တူညီစွာ ခံစားရမည့် ပျက်ပြယ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း၊ ၎င်း၏ အမွေအနှစ်သည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအတွင်း ဆက်လက်၍ ပေါ်လွင်နေမည်မှာ သေချာပါသည်။