Rumah Berita Pemberitahu Permainan Ditutup dan Dihapuskan Dari Internet Selepas 33 Tahun Menjadi Majalah Permainan

Pemberitahu Permainan Ditutup dan Dihapuskan Dari Internet Selepas 33 Tahun Menjadi Majalah Permainan

by Logan Jan 22,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsKeputusan GameStop untuk menutup Game Informer, gergasi kewartawanan permainan dengan sejarah 33 tahun, telah menghantar gelombang kejutan kepada industri. Artikel ini meneroka pengumuman, legasi majalah dan reaksi emosi kakitangannya.

Bab Akhir Pemberitahu Permainan

Pengumuman dan Tindakan GameStop

Pada 2 Ogos, akaun Twitter (X) Game Informer menyampaikan berita buruk: penutupan serta-merta bagi kedua-dua operasi cetakan dan dalam taliannya. Penamatan mendadak untuk larian 33 tahun ini mengejutkan peminat dan profesional. Pengumuman itu mengiktiraf perjalanan majalah itu dari zaman awal permainan berpiksel kepada pengalaman mengasyikkan hari ini, berterima kasih kepada pembaca atas sokongan mereka yang tidak berbelah bahagi. Semasa cetakan dihentikan, semangat permainan yang dipupuk oleh Game Informer akan kekal.

Kakitangan majalah, termasuk mereka yang bekerja di tapak web, podcast dan dokumentari dalam talian, menerima berita itu dalam mesyuarat Jumaat dengan VP HR GameStop. Penutupan serta-merta dan pemberhentian seterusnya, dengan butiran mengenai pemecatan yang akan diikuti, menyebabkan pekerja terkedu. Isu #367, menampilkan Dragon Age: The Veilguard, menjadi edisi terakhir. Pembuangan lengkap tapak web, mengubah hala semua pautan sejarah kepada mesej perpisahan, secara berkesan memadamkan sejarah permainan berdekad-dekad daripada internet.

Imbas Kembali pada Sejarah Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI), penerbitan bulanan yang memaparkan artikel permainan video, berita, panduan strategi dan ulasan, memulakan kerjaya pada Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk FuncoLand. Pemerolehannya oleh GameStop pada tahun 2000 (berikut pembelian FuncoLand oleh GameStop) menandakan titik perubahan yang ketara.

Kehadiran dalam talian, Game Informer Online, dilancarkan pada Ogos 1996, menyediakan berita dan artikel harian. Justin Leeper dan Matthew Kato menyertai sebagai editor web sepenuh masa pada tahun 1999, hanya untuk melihat tapak asal ditutup sekitar Januari 2001 sebagai sebahagian daripada pemerolehan GameStop. Kedua-duanya kemudian menyertai pasukan editorial majalah itu.

GI Online kembali pada September 2003, menawarkan antara muka yang direka bentuk semula, pangkalan data semakan, kemas kini yang kerap dan kandungan eksklusif untuk pelanggan.

Key Moments in Game Informer's Online EvolutionReka bentuk semula tapak web utama yang dilancarkan pada Oktober 2009, bertepatan dengan reka bentuk semula majalah. Ciri baharu termasuk pemain media yang dipertingkatkan, suapan aktiviti pengguna dan keupayaan semakan pengguna. Podcast popular, "The Game Informer Show," turut ditayangkan pada masa ini.

Perjuangan GameStop, didorong oleh kemerosotan jualan permainan fizikal, akhirnya merencatkan Game Informer. Walaupun terdapat lonjakan saham meme, GameStop meneruskan pemotongan kerja, termasuk pemberhentian berulang di Game Informer. Selepas mengalih keluar salinan fizikal daripada program ganjarannya, GameStop baru-baru ini membenarkan jualan pelanggan langsung, membayangkan kemungkinan spin-off atau jualan – harapan yang terputus oleh penutupan secara tiba-tiba.

Limpahan Dukacita daripada Pekerja

Employee Reactions to the ClosurePenutupan secara tiba-tiba telah menyebabkan pekerja patah hati dan terkejut. Media sosial menjadi platform untuk meluahkan rasa tidak percaya, kesedihan, dan kekecewaan atas kekurangan notis. Bekas kakitangan, beberapa dekad berkhidmat, berkongsi kenangan dan meratapi kehilangan sumbangan mereka. Kenyataan sokongan dicurahkan, termasuk satu daripada Konami yang mengakui impak Game Informer terhadap industri permainan.

Bekas kakitangan menyuarakan kebimbangan mereka tentang penutupan secara tiba-tiba dan kehilangan kerja mereka, menonjolkan kekurangan amaran dan tol emosi kepada mereka yang berdedikasi selama bertahun-tahun untuk penerbitan. Pemerhatian bahawa mesej perpisahan yang dijana ChatGPT hampir sama dengan pengumuman sebenar menyemarakkan lagi rasa pembuatan keputusan korporat yang tidak peribadi.

The End of an EraPenutupan Game Informer menandakan kerugian besar bagi kewartawanan permainan. Selama 33 tahun, ia berfungsi sebagai asas komuniti permainan, menyediakan liputan mendalam dan membentuk naratif industri. Pemusnahannya menggariskan cabaran yang dihadapi media tradisional dalam era digital, meninggalkan kekosongan yang akan dirasai oleh pembaca dan industri. Walaupun penerbitan itu tiada, legasinya sudah pasti akan terus bergema dalam komuniti permainan.

Artikel terkini Lagi+