소식 게임 인포머, 게임 전문지 33년 만에 문 닫고 인터넷에서 삭제

게임 인포머, 게임 전문지 33년 만에 문 닫고 인터넷에서 삭제

by Logan Jan 22,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsGameStop이 33년 역사를 지닌 거대 게임 저널리즘 게임 인포머(Game Informer)를 폐쇄하기로 결정하면서 업계에 충격이 가중되었습니다. 이 기사에서는 발표 내용, 잡지의 유산, 직원들의 감정적 반응을 살펴봅니다.

게임인포머의 마지막 장

공지사항과 GameStop의 조치

8월 2일, Game Informer의 Twitter(X) 계정은 인쇄본과 온라인 운영을 즉시 폐쇄한다는 충격적인 소식을 전했습니다. 33년 간의 이 갑작스러운 종말은 팬과 전문가 모두를 놀라게 했습니다. 이 발표는 초창기 픽셀화 게임부터 오늘날의 몰입형 경험에 이르기까지 잡지의 여정을 인정하고 독자들의 변함없는 지원에 감사드립니다. 출판이 중단되더라도 게임 인포머가 키워온 게임 정신은 지속될 것입니다.

웹사이트, 팟캐스트, 온라인 다큐멘터리 작업을 포함한 잡지 직원들은 금요일 GameStop의 HR 부사장과의 회의에서 이 소식을 받았습니다. 즉각적인 폐쇄와 그에 따른 해고, 퇴직에 대한 세부 사항은 직원들을 당황하게 만들었습니다. Dragon Age: The Veilguard가 포함된 Issue #367이 최종판이 됩니다. 웹사이트를 완전히 제거하고 모든 기록 링크를 작별 인사 메시지로 리디렉션하면 인터넷에서 수십 년간의 게임 기록이 효과적으로 삭제됩니다.

게임인포머의 역사를 돌아보며

Game Informer's Legacy비디오 게임 기사, 뉴스, 전략 가이드 및 리뷰를 다루는 월간 간행물인 Game Informer(GI)는 1991년 8월 FuncoLand의 사내 뉴스레터로 데뷔했습니다. GameStop이 FuncoLand를 인수한 후 2000년 GameStop에 인수된 것은 중요한 전환점이 되었습니다.

1996년 8월에 출시된 온라인 서비스인 Game Informer Online은 매일 뉴스와 기사를 제공합니다. Justin Leeper와 Matthew Kato는 1999년에 정규 웹 편집자로 합류했지만 GameStop 인수의 일환으로 원래 사이트는 2001년 1월경에 폐쇄되었습니다. 두 사람 모두 나중에 잡지 편집팀에 합류했습니다.

GI Online은 새롭게 디자인된 인터페이스, 리뷰 데이터베이스, 빈번한 업데이트, 구독자를 위한 독점 콘텐츠를 자랑하며 2003년 9월에 다시 돌아왔습니다.

Key Moments in Game Informer's Online Evolution2009년 10월 잡지 디자인 개편과 동시에 대대적인 웹사이트 개편이 시작되었습니다. 새로운 기능에는 향상된 미디어 플레이어, 사용자 활동 피드 및 사용자 검토 기능이 포함되었습니다. 인기 팟캐스트 '게임인포머쇼'도 이때 첫 방송됐다.

실제 게임 판매 감소로 인한 GameStop의 어려움은 결국 Game Informer를 방해했습니다. 밈 재고 급증에도 불구하고 GameStop은 Game Informer의 반복적인 해고를 포함하여 인력 감축을 계속했습니다. 보상 프로그램에서 물리적 사본을 제거한 후 GameStop은 최근 직접 구독자 판매를 허용하여 잠재적 분사 또는 판매를 암시했지만 갑작스러운 폐쇄로 인해 희망이 무너졌습니다.

직원들의 애도 물결

Employee Reactions to the Closure갑작스러운 폐쇄로 인해 직원들은 가슴이 아프고 충격을 받았습니다. 소셜 미디어는 공지 부족에 대한 불신과 슬픔, 좌절감을 표현하는 플랫폼이 되었습니다. 수십 년 동안 봉사한 전직 직원들은 추억을 공유하고 자신의 공헌이 사라진 것을 한탄했습니다. Game Informer가 게임 산업에 미치는 영향을 인정하는 Konami의 성명을 포함하여 지지 성명이 쏟아졌습니다.

전직 직원들은 갑작스러운 폐쇄와 작품 손실에 대한 우려를 표명하면서, 출판에 수년을 바친 사람들에 대한 경고의 부족과 감정적 피해를 강조했습니다. ChatGPT가 생성한 작별 메시지가 실제 발표와 매우 유사하다는 관찰은 기업의 비개인적인 의사 결정에 대한 감각을 더욱 부채질했습니다.

The End of an EraGame Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘에 심각한 손실을 가져왔습니다. 33년 동안 게임 커뮤니티의 초석 역할을 하며 심층적인 취재를 제공하고 업계 내러티브를 형성했습니다. 디지털 시대의 종말은 디지털 시대의 전통적인 미디어가 직면한 과제를 강조하며 독자와 업계 모두가 느낄 수 있는 공백을 남깁니다. 출판물은 사라졌지만 그 유산은 의심할 여지 없이 게임 커뮤니티 내에서 계속해서 반향을 불러일으킬 것입니다.

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