GameStop-এর 33 বছরের ইতিহাস সহ একটি গেমিং জার্নালিজম জায়ান্ট, গেম ইনফর্মার বন্ধ করার সিদ্ধান্ত, শিল্পের মাধ্যমে শকওয়েভ পাঠিয়েছে। এই নিবন্ধটি ঘোষণা, ম্যাগাজিনের উত্তরাধিকার এবং এর কর্মীদের মানসিক প্রতিক্রিয়ার অন্বেষণ করে৷
গেম ইনফর্মারের শেষ অধ্যায়
ঘোষণা এবং গেমস্টপের অ্যাকশন
২রা আগস্ট, গেম ইনফর্মারের টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টটি বিধ্বংসী সংবাদ প্রদান করেছে: এটির প্রিন্ট এবং অনলাইন উভয় কার্যক্রম অবিলম্বে বন্ধ। 33 বছরের এই আকস্মিক সমাপ্তি অনুরাগী এবং পেশাদারদের স্তব্ধ করে দিয়েছে। ঘোষণাটি পিক্সেলেটেড গেমিংয়ের প্রথম দিন থেকে আজকের নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা পর্যন্ত ম্যাগাজিনের যাত্রাকে স্বীকার করে, পাঠকদের তাদের অটল সমর্থনের জন্য ধন্যবাদ জানায়। প্রিন্ট রান বন্ধ হয়ে গেলে, গেম ইনফর্মার দ্বারা উত্সাহিত গেমিংয়ের মনোভাব টিকে থাকবে৷
ওয়েবসাইট, পডকাস্ট এবং অনলাইন ডকুমেন্টারিতে যারা কাজ করে তাদের সহ ম্যাগাজিনের কর্মীরা, GameStop-এর HR-এর VP-এর সাথে শুক্রবারের বৈঠকে খবরটি পেয়েছে। অবিলম্বে বন্ধ এবং পরবর্তী ছাঁটাই, অনুসরণ করার জন্য বিচ্ছেদের বিশদ বিবরণ সহ, কর্মচারীদের ভীড় করে ফেলেছে। Dragon Age: The Veilguard সমন্বিত সংখ্যা #367, চূড়ান্ত সংস্করণে পরিণত হয়েছে। ওয়েবসাইটটির সম্পূর্ণ অপসারণ, একটি বিদায়ী বার্তায় সমস্ত ঐতিহাসিক লিঙ্ক পুনঃনির্দেশিত করে, ইন্টারনেট থেকে কয়েক দশকের গেমিং ইতিহাস কার্যকরভাবে মুছে দেয়।
গেম ইনফর্মারের ইতিহাসের দিকে ফিরে তাকান
গেম ইনফর্মার (GI), ভিডিও গেম নিবন্ধ, সংবাদ, কৌশল নির্দেশিকা এবং পর্যালোচনা সমন্বিত একটি মাসিক প্রকাশনা, আগস্ট 1991 সালে ফানকোল্যান্ডের জন্য একটি ইন-হাউস নিউজলেটার হিসাবে আত্মপ্রকাশ করে। 2000 সালে গেমস্টপ দ্বারা এটির অধিগ্রহণ (গেমস্টপের ফানকোল্যান্ড কেনার পরে) একটি গুরুত্বপূর্ণ মোড় চিহ্নিত করেছে৷
অনলাইন উপস্থিতি, গেম ইনফর্মার অনলাইন, আগস্ট 1996 সালে চালু হয়, প্রতিদিনের খবর এবং নিবন্ধ প্রদান করে। জাস্টিন লিপার এবং ম্যাথিউ কাটো 1999 সালে পূর্ণ-সময়ের ওয়েব সম্পাদক হিসাবে যোগদান করেন, শুধুমাত্র গেমস্টপ অধিগ্রহণের অংশ হিসাবে জানুয়ারী 2001 এর কাছাকাছি মূল সাইটটি দেখতে। দুজনেই পরে ম্যাগাজিনের সম্পাদকীয় দলে যোগ দেন।
জিআই অনলাইন সেপ্টেম্বর 2003 এ ফিরে এসেছে, একটি পুনঃডিজাইন করা ইন্টারফেস, একটি পর্যালোচনা ডাটাবেস, ঘন ঘন আপডেট এবং গ্রাহকদের জন্য একচেটিয়া বিষয়বস্তু নিয়ে গর্ব করে।
একটি প্রধান ওয়েবসাইট পুনঃডিজাইন অক্টোবর 2009 এ লঞ্চ করা হয়েছে, একটি ম্যাগাজিন পুনঃডিজাইন এর সাথে মিলে। নতুন বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি উন্নত মিডিয়া প্লেয়ার, ব্যবহারকারীর কার্যকলাপ ফিড এবং ব্যবহারকারীর পর্যালোচনা ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। জনপ্রিয় পডকাস্ট, "দ্য গেম ইনফর্মার শো,"ও এই সময়ে প্রিমিয়ার হয়েছে।
GameStop-এর সংগ্রাম, শারীরিক গেমের বিক্রি হ্রাসের কারণে, শেষ পর্যন্ত গেম ইনফর্মারকে বাধাগ্রস্ত করেছিল। একটি মেম-স্টক বৃদ্ধি সত্ত্বেও, GameStop গেম ইনফর্মারে পুনরাবৃত্ত ছাঁটাই সহ চাকরি কাটা অব্যাহত রেখেছে। তার পুরষ্কার প্রোগ্রাম থেকে শারীরিক কপিগুলি মুছে ফেলার পর, গেমস্টপ সম্প্রতি সরাসরি গ্রাহক বিক্রির অনুমতি দিয়েছে, সম্ভাব্য স্পিন-অফ বা বিক্রয়ের ইঙ্গিত দেয় – হঠাৎ বন্ধ হয়ে যাওয়া আশাকে ধূলিসাৎ করে দেয়।
কর্মচারীদের কাছ থেকে দুঃখ প্রকাশ করা
আচমকা বন্ধ হয়ে যাওয়ায় কর্মচারীদের হৃদয় ভেঙে পড়েছে এবং হতবাক করেছে। সোশ্যাল মিডিয়া অবিশ্বাস, দুঃখ ও হতাশা প্রকাশের প্ল্যাটফর্মে পরিণত হয়েছে নোটিশের অভাবের জন্য। প্রাক্তন কর্মীরা, কেউ কেউ কয়েক দশক ধরে কাজ করেছেন, স্মৃতি ভাগ করেছেন এবং তাদের অবদান হারানোর জন্য শোক প্রকাশ করেছেন। সমর্থনের বিবৃতি ঢেলে দেওয়া হয়েছে, যার মধ্যে কোনামির একজন গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে গেম ইনফর্মারের প্রভাব স্বীকার করেছে।
প্রাক্তন কর্মী সদস্যরা হঠাৎ বন্ধ হয়ে যাওয়া এবং তাদের কাজ হারানোর বিষয়ে তাদের উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, সতর্কতার অভাব এবং যারা প্রকাশনার জন্য বছরগুলি উত্সর্গ করেছেন তাদের উপর মানসিক টোল তুলে ধরেছেন। একটি ChatGPT-উত্পন্ন বিদায়ী বার্তা প্রকৃত ঘোষণার সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ পর্যবেক্ষণটি নৈর্ব্যক্তিক কর্পোরেট সিদ্ধান্ত গ্রহণের বোধকে আরও উস্কে দিয়েছে।
গেম ইনফর্মারের বন্ধ হওয়া গেমিং সাংবাদিকতার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ক্ষতি চিহ্নিত করে। 33 বছর ধরে, এটি গেমিং সম্প্রদায়ের একটি ভিত্তিপ্রস্তর হিসাবে কাজ করে, গভীরভাবে কভারেজ প্রদান করে এবং শিল্পের বর্ণনাকে আকার দেয়। এটির মৃত্যু ডিজিটাল যুগে ঐতিহ্যবাহী মিডিয়ার মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলিকে আন্ডারস্কোর করে, একটি শূন্যতা তৈরি করে যা পাঠক এবং শিল্প একইভাবে অনুভব করবে। প্রকাশনাটি চলে গেলেও, এর উত্তরাধিকার নিঃসন্দেহে গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে অনুরণিত হতে থাকবে।