บ้าน ข่าว Game Informer ปิดตัวลงและถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ตหลังจากใช้เวลา 33 ปีในฐานะนิตยสารเกม

Game Informer ปิดตัวลงและถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ตหลังจากใช้เวลา 33 ปีในฐานะนิตยสารเกม

by Logan Jan 22,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 Yearsการตัดสินใจของ GameStop ที่จะปิดตัว Game Informer ซึ่งเป็นบริษัทข่าวด้านเกมยักษ์ใหญ่ที่มีประวัติยาวนานถึง 33 ปี ได้สร้างความสั่นสะเทือนไปทั่วอุตสาหกรรม บทความนี้จะเจาะลึกการประกาศ มรดกของนิตยสาร และปฏิกิริยาทางอารมณ์ของทีมงาน

บทสุดท้ายของ Game Informer

การประกาศและการดำเนินการของ GameStop

ในวันที่ 2 สิงหาคม บัญชี Twitter (X) ของ Game Informer ได้แจ้งข่าวร้าย: การปิดการดำเนินการทั้งในรูปแบบสิ่งพิมพ์และออนไลน์ทันที การสิ้นสุดอย่างกะทันหันในรอบ 33 ปีทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพต้องตะลึง การประกาศดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงการเดินทางของนิตยสารตั้งแต่ยุคแรกๆ ของการเล่นเกมแบบพิกเซลไปจนถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในปัจจุบัน โดยขอขอบคุณผู้อ่านที่ให้การสนับสนุนอย่างไม่เปลี่ยนแปลง ในขณะที่การพิมพ์สิ้นสุดลง จิตวิญญาณแห่งการเล่นเกมที่ได้รับการสนับสนุนจาก Game Informer จะคงอยู่

ทีมงานของนิตยสาร รวมถึงผู้ที่ทำงานบนเว็บไซต์ พอดแคสต์ และสารคดีออนไลน์ ได้รับข่าวดังกล่าวในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop การปิดตัวทันทีและการเลิกจ้างในเวลาต่อมา พร้อมด้วยรายละเอียดเกี่ยวกับการเลิกจ้างที่ต้องติดตาม ทำให้พนักงานต้องสับสน ฉบับที่ 367 เนื้อเรื่อง Dragon Age: The Veilguard กลายเป็นฉบับพิมพ์ครั้งสุดท้าย การลบเว็บไซต์ออกโดยสมบูรณ์ เปลี่ยนเส้นทางลิงก์ประวัติศาสตร์ทั้งหมดไปยังข้อความอำลา ลบประวัติการเล่นเกมหลายทศวรรษออกจากอินเทอร์เน็ตได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ย้อนดูประวัติของ Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI) สิ่งพิมพ์รายเดือนที่มีบทความเกี่ยวกับวิดีโอเกม ข่าวสาร คู่มือกลยุทธ์ และบทวิจารณ์ เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในสำหรับ FuncoLand การเข้าซื้อกิจการโดย GameStop ในปี 2543 (หลังจากการซื้อ FuncoLand ของ GameStop) ถือเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญ

การปรากฏตัวทางออนไลน์ Game Informer Online เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยให้บริการข่าวสารและบทความรายวัน Justin Leeper และ Matthew Kato เข้าร่วมเป็นบรรณาธิการเว็บไซต์เต็มเวลาในปี 1999 แต่ไซต์ดั้งเดิมจะปิดตัวลงในราวเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 โดยเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการ GameStop ต่อมาทั้งสองได้เข้าร่วมทีมบรรณาธิการของนิตยสาร

GI Online กลับมาในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 โดยมีอินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่ ฐานข้อมูลบทวิจารณ์ การอัปเดตบ่อยครั้ง และเนื้อหาพิเศษสำหรับสมาชิก

Key Moments in Game Informer's Online Evolutionการออกแบบเว็บไซต์ใหม่ครั้งใหญ่ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2552 ตรงกับการออกแบบนิตยสารใหม่ คุณลักษณะใหม่ประกอบด้วยโปรแกรมเล่นสื่อที่ได้รับการปรับปรุง ฟีดกิจกรรมของผู้ใช้ และความสามารถในการตรวจสอบผู้ใช้ พอดแคสต์ยอดนิยม "The Game Informer Show" ก็ฉายรอบปฐมทัศน์ในเวลานี้เช่นกัน

การต่อสู้ดิ้นรนของ GameStop ซึ่งได้รับแรงหนุนจากยอดขายเกมที่ลดลง ในที่สุดก็ขัดขวาง Game Informer แม้จะมีสต็อก meme พุ่งสูงขึ้น แต่ GameStop ยังคงลดพนักงานอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการเลิกจ้างพนักงานที่ Game Informer เป็นประจำ หลังจากลบสำเนาทางกายภาพออกจากโปรแกรมรางวัล GameStop เพิ่งอนุญาตให้มีการขายสมาชิกโดยตรง โดยบอกเป็นนัยถึงการแยกตัวหรือการขายที่อาจเกิดขึ้น - ความหวังถูกทำลายโดยการปิดตัวลงอย่างกะทันหัน

ความโศกเศร้าหลั่งไหลจากพนักงาน

Employee Reactions to the Closureการปิดกิจการอย่างกะทันหันทำให้พนักงานอกหักและตกใจ โซเชียลมีเดียกลายเป็นเวทีสำหรับแสดงความไม่เชื่อ ความโศกเศร้า และความคับข้องใจเนื่องจากขาดการแจ้งเตือน อดีตพนักงานซึ่งบางคนทำงานมาหลายสิบปีได้แบ่งปันความทรงจำและคร่ำครวญถึงการสูญเสียผลงานของพวกเขา คำแถลงการสนับสนุนหลั่งไหลเข้ามา ซึ่งรวมถึงคำแถลงจาก Konami ที่รับทราบถึงผลกระทบของ Game Informer ต่ออุตสาหกรรมเกม

อดีตพนักงานแสดงความกังวลเกี่ยวกับการปิดตัวกะทันหันและการสูญเสียงาน โดยเน้นย้ำถึงการขาดคำเตือนและผลกระทบทางอารมณ์ต่อผู้ที่อุทิศเวลาหลายปีให้กับการตีพิมพ์ การสังเกตว่าข้อความอำลาที่ ChatGPT สร้างขึ้นนั้นคล้ายคลึงกับการประกาศที่เกิดขึ้นจริงอย่างใกล้ชิด ยิ่งกระตุ้นให้เกิดความรู้สึกถึงการตัดสินใจขององค์กรที่ไม่มีตัวตน

The End of an Eraการปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม เป็นเวลา 33 ปีแล้วที่สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำคัญของชุมชนเกมโดยให้ความคุ้มครองเชิงลึกและสร้างเรื่องราวของอุตสาหกรรม การตายของสื่อดังกล่าวตอกย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ทำให้เกิดความว่างเปล่าที่ผู้อ่านและอุตสาหกรรมจะรู้สึกได้ แม้ว่าการตีพิมพ์จะหมดไป แต่มรดกของมันจะยังคงสะท้อนอยู่ในชุมชนเกมต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย

บทความล่าสุด มากกว่า+