HoYoverse CEO'su Liu Wei yakın zamanda olumsuz oyuncu geri bildirimlerinin Genshin Impact geliştirme ekibi üzerindeki önemli etkisini açıkladı. Bu makale onun yorumlarını ve oyunun karşılaştığı zorlu dönemi incelemektedir.
Genshin Geliştiricileri Olumsuz Hayran Geri Bildirimlerinden Şaşırdı
Ekip Gelişime ve Oyuncu İletişimine Adanmış Olmaya Devam Ediyor
(c) SentientBamboo Yakın zamanda Şanghay'da düzenlenen bir etkinlikte HoYoverse Başkanı Liu Wei, geçtiğimiz yıl oyunculardan gelen yoğun eleştiriler nedeniyle Genshin Impact ekibinin yaşadığı "endişe ve kafa karışıklığını" tartıştı. Ay Yeni Yılı 2024'ü çevreleyen dönem ve sonraki güncellemeler özellikle çalkantılı oldu.YouTube'da SentientBamboo tarafından çevrilmiş bir kayda göre Wei, sert geri bildirimlerin etkisini şöyle anlattı: "Geçen yıl boyunca hem Genshin ekibi hem de ben çok fazla endişe ve kafa karışıklığı yaşadık. Gerçekten zor zamanlar geçirdiğimizi hissettik Yoğun eleştiri tüm proje ekibinin kendini işe yaramaz hissetmesine neden oldu."
Bu yorumlar, 4.4 Lantern Rite etkinliği de dahil olmak üzere son Genshin Impact güncellemelerini çevreleyen çeşitli tartışmaların ardından geldi. Oyuncuların yetersiz ödüller (iç içe geçmiş üç kader) nedeniyle yaşadığı hayal kırıklığı, olumsuz incelemeleri ve tepkileri artırdı.
Birçok oyuncu, Honkai: Star Rail gibi diğer HoYoverse oyunlarıyla karşılaştırıldığında eksik olarak algılanan güncellemelerin hayal kırıklığını dile getirdi. Kuro Games'in Uğultulu Dalgaları da oynanış ve karakter hareketi farklılıklarına odaklanan eleştirilerle bir karşılaştırma noktası haline geldi.
Hoşnutsuzluğu daha da körükleyen şey, birçok kişi tarafından olumsuz kabul edilen gacha mekaniklerini içeren Genshin'in 4.5 Chronicled Banner'ıydı. Oyunun genel yönü de, özellikle gerçek dünya kültürlerinden ilham alan karakterlerin tasviri konusunda eleştirilere yol açtı.
Görünür bir şekilde duygusal olmasına rağmen Wei bu endişeleri kabul etti: "Bazıları ekibimizin kibirli olduğunu ve dinlemediğini hissetti. Ama biz de oyuncuyuz ve bu duyguları anlıyoruz. Gürültüden bunalmıştık ve bunu yapmamız gerekiyordu. oyuncularımızın gerçek endişelerini filtreleyin."
Zorluklara rağmen Liu geleceğe dair iyimserliğini dile getirerek ekibin iyileştirme ve topluluk katılımı konusundaki kararlılığını yeniden doğruladı. "Her beklentiyi karşılayamıyoruz, ancak geçtiğimiz yılın zorlukları da bize oyuncularımızın cesaretini ve güvenini kazandırdı. Umarım Genshin ekibi ve oyuncuları, geçmişi geride bırakıp mümkün olan en iyi deneyimi yaratmak için işbirliği yapabilirler. "
Diğer yandan yakın zamanda Natlan bölgesinin bir önizlemesi yayınlandı ve resmi lansmanı 28 Ağustos'ta yapılacak.