Lar Notícias A atualização do Genshin desperta desânimo e desvaloriza os desenvolvedores

A atualização do Genshin desperta desânimo e desvaloriza os desenvolvedores

by Ryan Jan 11,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and O CEO da HoYoverse, Liu Wei, revelou recentemente o impacto significativo do feedback negativo dos jogadores na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. Este artigo explora seus comentários e o período desafiador que o jogo enfrentou.

Desenvolvedores de Genshin oprimidos pelo feedback negativo dos fãs

A equipe continua dedicada à melhoria e à comunicação com os jogadores

(c) SentientBamboo Em um evento recente em Xangai, o presidente da HoYoverse, Liu Wei, discutiu a "ansiedade e confusão" experimentada pela equipe Genshin Impact devido às intensas críticas dos jogadores no ano passado. O período em torno do Ano Novo Lunar de 2024 e as atualizações subsequentes revelaram-se particularmente tumultuados.

De acordo com uma gravação traduzida por SentientBamboo no YouTube, Wei descreveu o impacto do feedback severo: "No ano passado, tanto a equipe Genshin quanto eu experimentamos muita ansiedade e confusão. Sentimos que passamos por momentos realmente difíceis . As críticas intensas fizeram com que toda a equipe do projeto se sentisse inútil."

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Esses comentários seguem várias controvérsias em torno das atualizações recentes do Genshin Impact, incluindo o evento 4.4 Lantern Rite. A decepção dos jogadores com as escassas recompensas (três destinos entrelaçados) alimentou críticas negativas e reações adversas.

Muitos jogadores expressaram frustração com atualizações consideradas ausentes em comparação com outros títulos HoYoverse como

. Wuthering Waves da Kuro Games também se tornou um ponto de comparação, com as críticas focadas na jogabilidade e nas diferenças de movimento dos personagens. Honkai: Star RailAlimentando ainda mais o descontentamento estava o 4.5 Chronicled Banner de Genshin, apresentando mecânica de gacha considerada desfavorável por muitos. A direção geral do jogo também atraiu críticas, principalmente no que diz respeito à representação de personagens inspirados em culturas do mundo real.

Embora visivelmente emocionado, Wei reconheceu essas preocupações: "Alguns acharam que nossa equipe era arrogante e não ouviram. Mas também somos jogadores e entendemos esses sentimentos. Ficamos impressionados com o barulho e precisávamos filtrar as preocupações genuínas de nossos jogadores."

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Apesar das dificuldades, Liu expressou otimismo para o futuro, reafirmando o compromisso da equipe com a melhoria e o envolvimento da comunidade. “Não conseguimos atender a todas as expectativas, mas os desafios do ano passado também nos trouxeram coragem e confiança de nossos jogadores. Seguindo em frente, espero que a equipe e os jogadores do Genshin possam deixar o passado para trás e colaborar para criar a melhor experiência possível. "

Em outras notícias, foi divulgada recentemente uma prévia da região de Natlan, com lançamento oficial previsto para 28 de agosto.
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