HoYoverse首席执行官刘伟最近透露了玩家的负面反馈对原神开发团队的重大影响。 本文探讨了他的评论以及游戏所面临的挑战时期。
原神开发者因粉丝的负面反馈而不知所措
团队仍然致力于改进和玩家沟通
(c) SentientBamboo 在最近的上海活动中,HoYoverse 总裁刘伟讨论了原神团队在过去一年中因受到玩家的强烈批评而经历的“焦虑和困惑”。 2024 年农历新年及随后的更新期间尤其动荡。根据 YouTube 上 SentientBamboo 的翻译录音,Wei 描述了严厉反馈的影响:“在过去的一年里,原神团队和我都经历了很多焦虑和困惑。我们觉得我们经历了一些非常困难的时期激烈的批评让整个项目组都觉得自己很没用。”
这些评论是在围绕最近的 Genshin Impact 更新(包括 4.4 Lantern Rite 活动)的一些争议之后提出的。 玩家对微薄奖励的失望(三个相互交织的命运)加剧了负面评论和强烈反对。
许多玩家对与其他 HoYoverse 游戏(如 崩坏:星穹铁道)相比缺乏更新表示沮丧。 Kuro Games 的《呼啸波涛》也成为了一个比较点,批评主要集中在游戏玩法和角色动作差异上。
进一步加剧了不满的是原神的 4.5 编年史旗帜,其中的扭蛋机制被许多人认为是不利的。 游戏的整体方向也招致了批评,尤其是对受现实世界文化启发的角色刻画。
虽然明显情绪激动,但魏承认了这些担忧:“有些人觉得我们的团队傲慢,不听。但我们也是游戏玩家,我们理解这些感受。我们被噪音淹没了,需要过滤掉我们玩家真正关心的问题。”
尽管困难重重,刘对未来表示乐观,重申了团队对改进和社区参与的承诺。 “我们无法满足每一个期望,但过去一年的挑战也给我们带来了勇气和玩家的信任。展望未来,我希望原神团队和玩家能够忘记过去,共同创造最好的体验。 “
其他消息,最近发布了纳特兰地区的预览,并计划于 8 月 28 日正式发布。