El director ejecutivo de HoYoverse, Liu Wei, reveló recientemente el impacto significativo de los comentarios negativos de los jugadores en el equipo de desarrollo de Genshin Impact. Este artículo explora sus comentarios y el difícil período que ha enfrentado el juego.
Desarrolladores de Genshin abrumados por los comentarios negativos de los fans
El equipo sigue dedicado a la mejora y la comunicación con los jugadores
(c) SentientBamboo En un evento reciente en Shanghai, el presidente de HoYoverse, Liu Wei, habló sobre la "ansiedad y confusión" experimentada por el equipo de Genshin Impact debido a las intensas críticas de los jugadores durante el año pasado. El período que rodeó el Año Nuevo Lunar 2024 y las actualizaciones posteriores resultó particularmente tumultuoso.Según una grabación traducida por SentientBamboo en YouTube, Wei describió el impacto de los comentarios duros: "Durante el año pasado, tanto el equipo de Genshin como yo experimentamos mucha ansiedad y confusión. Sentimos que pasamos por momentos realmente difíciles. . Las intensas críticas hicieron que todo el equipo del proyecto se sintiera inútil."
Estos comentarios siguen a varias controversias en torno a las actualizaciones recientes de Genshin Impact, incluido el evento 4.4 Lantern Rite. La decepción de los jugadores por las escasas recompensas (tres destinos entrelazados) generó críticas negativas y reacciones negativas.
Muchos jugadores expresaron su frustración por las actualizaciones que percibían como faltantes en comparación con otros títulos de HoYoverse como Honkai: Star Rail. Wuthering Waves de Kuro Games también se convirtió en un punto de comparación, con críticas centradas en la jugabilidad y las diferencias en el movimiento de los personajes.
Alimentó aún más el descontento el Banner Crónico 4.5 de Genshin, que presenta mecánicas de gacha consideradas desfavorables por muchos. La dirección general del juego también generó críticas, particularmente en relación con la representación de personajes inspirados en culturas del mundo real.
Aunque estaba visiblemente emocionado, Wei reconoció estas preocupaciones: "Algunos sintieron que nuestro equipo era arrogante y no escuchaba. Pero nosotros también somos jugadores y entendemos estos sentimientos. Estábamos abrumados por el ruido y necesitábamos filtrar las preocupaciones genuinas de nuestros jugadores."
A pesar de las dificultades, Liu expresó optimismo para el futuro y reafirmó el compromiso del equipo con la mejora y la participación de la comunidad. "No podemos cumplir con todas las expectativas, pero los desafíos del año pasado también nos brindaron coraje y confianza por parte de nuestros jugadores. En el futuro, espero que el equipo y los jugadores de Genshin puedan dejar atrás el pasado y colaborar para crear la mejor experiencia posible. "
En otras noticias, recientemente se lanzó un avance de la región de Natlan, con su lanzamiento oficial programado para el 28 de agosto.